摘要:
1 using UnityEngine; 2 3 [ExecuteInEditMode] //添加脚本、启动、Stop的时候执行Awake() Start() 4 public class test : MonoBehaviour 5 { 6 [SerializeField] 7 int val; 8 void Awake() 9 { 10... 阅读全文
posted @ 2019-03-27 21:55
小·糊涂仙
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