08 2016 档案

利用贝塞尔曲线绘制(UIBezierPath)自定义iOS动态速度表,可以自定义刻度,刻度值,进度条样式
摘要:GitHub的Demo下载地址 使用UIBezierPath画图步骤: 改变UIBezierPath对象跟绘图相关的属性。如,我们可以设置画笔的属性、填充样式等 UIBezierPath创建方法介绍 我们先看看UIBezierPath类提供了哪些创建方式,这些都是工厂方法,直接使用即可。 本文主要是 阅读全文

posted @ 2016-08-26 00:21 卢二牛 阅读(9609) 评论(8) 推荐(0)

完美单例宏定义(兼容ARC和MRC),项目中可以直接使用
摘要:单例模式: 1.永远只分配一块内存来创建对象 2.提供一个类方法, 返回内部唯一的一个对象(一个实例) 3.最好保证init方法也只初始化一次 写一个宏定义文件,传入宏定义函数名,自动生成符合类名的单例函数名: ARC下单例的常规写法(代码中的\是宏定义的写法): MRC写法: 宏在单例类中的用法( 阅读全文

posted @ 2016-08-05 11:58 卢二牛 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)

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