2016年4月28日

装饰者模式--Java篇

摘要: 装饰者模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰者模式比生成子类更为灵活。 1.定义接口,可以动态的给对象添加职责。 2.实现这个接口 3.装饰类 4.具体实现的装饰类 5.测试用例: 6.运行结果: 阅读全文

posted @ 2016-04-28 15:21 卢二牛 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)

依赖倒转原则

摘要: 依赖倒转原则: A.高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。 B.抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 里氏代换原则: 子类型必须能够替换掉他们的父类型。只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能过在父类的基础上增加新的行为。只有子类型的可替换性才 阅读全文

posted @ 2016-04-28 09:43 卢二牛 阅读(256) 评论(0) 推荐(0)

开放-封闭原则

摘要: 开放-封闭原则,是说软件实体(类,模块,函数等)应该可以扩展,但是不可以修改的。换句话说就是,这个原则有两大特征,对于扩展是开放的(Open for extension),另一个就是对于更改是封闭的(close for modification)。 但是,无论模块多么封闭都会存在一些无法对之封闭得到 阅读全文

posted @ 2016-04-28 09:23 卢二牛 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)

单一职责模式

摘要: 单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会小若或则抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会当值脆弱的设计,当发生变化时,设计会发生意想不到的破坏。 软件设计真正要做到许多内容,就是发现职责,并把那些 阅读全文

posted @ 2016-04-28 09:04 卢二牛 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)

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