四、基于Flask的Python和C#交互(中篇)

1.Flask环境安装

  首先,进行Flask相应依赖库的环境安装(python这些我就不提了)。最基本的一些依赖库还是需要我们进行安装的,如下图所示。直接本地安装的话就照这个安装,离线下载的话就下载好对应的*.whl文件依次安装即可,其他用Pycharm啥的你就直接找Flask安装就得了,我也不多介绍。

 

2.Flask脚本

  简单的创建一个Python程序,暂定为CreateFlask.cs。代码如下,网络地址为127.0.0.1,若是远程调用则该处需要更改为0.0.0.0。

  ##远程访问的话,设置端口为host=0.0.0.0##
  ##重点## 0.0.0.0表示任意地址,不能直接使用,使用时应该使用一个确定地址##
  ##本地仍旧是访问http://127.0.0.1:8000/,远程访问的话就把0.0.0.0替换成服务器的IP地址##

# !/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
# python服务器如果需要访问静态的文件,都需要放到static这个指定的文件夹。


from flask import Flask, jsonify, request
from flask import render_template
from wtforms import StringField, Form
from wtforms.validators import DataRequired
import AddNum


app = Flask(__name__)
app.logger.info('Finished Start Flask!')


# 开始数据转移
@app.route('/add/', methods=['POST'])
def startTransfer(name=None):
    if request.method == 'POST':
        receiveData = request.data.decode('utf-8')    # 为了兼容中文输入
        para = str(receiveData)
        print(para)        #输出接收到的信息
        array = str(para).split('#')
        sum = AddNum.Add(array[1], array[2])
        return str(sum)


if __name__ == '__main__':
    app.run(host='127.0.0.1', port=8000, debug=False, threaded=True)
    # debug=True 时设置的多线程无效
    # 多线程和多进程功能只能开一个     1.processes=True      2.threaded=True

 

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-

def Add(para1,para2):
    return int(para1)+int(para2)

  

  如下图所示,启动FLask服务器成功!

 

 

3.C#程序 

   简单的建立一个window窗体进行编辑。添加控件和响应事件,如下图所示,Url是功能网址;输入参数后点击开始计算,成功输出结果。

   

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace FlaskClient
{
    public partial class FlaskClient : Form
    {
        public FlaskClient()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string log = "";//错误信息
            string Url = this.textBoxUrl.Text;//功能网址
            string add1 = this.textBoxAdd1.Text;
            string add2 = this.textBoxAdd2.Text;
            string jsonParams = "#" + add1 + "#" + add2 + "#";
            string result = RequestsPost(Url, jsonParams);
            if (result == null)
            {
                log = "Failed to Connect Flask Server!";
            }
            else
            {
                if (result.Contains("default"))
                {
                    log = "There is an error running the algorithm." + "\r\n" + result;
                }
                else
                {
                    this.textBoxSum.Text = result;
                    log = "Test Successed!";
                }
            }
            MessageBox.Show(log);
        }

        /// <summary>
        /// 通过网络地址和端口访问数据
        /// </summary>
        /// <param name="Url">网络地址</param>
        /// <param name="jsonParas">json参数</param>
        /// <returns></returns>
        public string RequestsPost(string Url, string jsonParas)
        {
            string postContent = "";
            string strURL = Url;
            //创建一个HTTP请求  
            HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(strURL);
            //Post请求方式  
            request.Method = "POST";
            //内容类型
            request.ContentType = "application/json";
            //设置参数,并进行URL编码 

            string paraUrlCoded = jsonParas;//System.Web.HttpUtility.UrlEncode(jsonParas);   

            byte[] payload;
            //将Json字符串转化为字节  
            payload = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(paraUrlCoded);
            //设置请求的ContentLength 
            request.ContentLength = payload.Length;

            //发送请求,获得请求流 
            Stream writer;
            try
            {
                writer = request.GetRequestStream();//获取用于写入请求数据的Stream对象
            }
            catch (Exception)
            {
                writer = null;
                MessageBox.Show("连接服务器失败!");
                return null;
            }
            //将请求参数写入流
            writer.Write(payload, 0, payload.Length);
            writer.Close();//关闭请求流
            HttpWebResponse response;
            try
            {
                //获得响应流
                response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
            }
            catch (WebException ex)
            {
                response = ex.Response as HttpWebResponse;
                postContent = "default: The response is null." + "\r\n" + "Exception: " + ex.Message;
            }
            if (response != null)
            {
                try
                {
                    Stream s = response.GetResponseStream();
                    StreamReader sRead = new StreamReader(s);
                    postContent = sRead.ReadToEnd();
                    sRead.Close();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    postContent = "default: The data stream is not readable." + "\r\n" + e.Message;
                }
            }
            return postContent;//返回Json数据
        }
    }
}

 

   初始代码就这样了,后续其他功能扩展也就在这个基础上进行就可以了,C#这边只需要添加相应的Url和输入参数即可。Flask脚本那边就增加对应的路由,搭配起来操作不会太麻烦。下篇会讲一下Flask的主要用途,用于界面设计的搭配,这块的话就完全可以去除掉C#的用处,从网页端即可进行服务器的一些操作。

posted @ 2020-09-22 13:30  卢大鸽  阅读(1592)  评论(0编辑  收藏  举报