05 2020 档案

摘要:三、SharpGL的功能应用--图形绘制 本节主要讲诉图形绘制的原理,使用介绍和代码演示。 原理介绍 我们先来讲讲OpenGL的图形绘制。其实,所有的图形都是由许多个小图形连接而成的。你可以理解为是图片的像素,一张彩图是由很多个色彩不一的像素点组合而成。要实现色彩绚丽的图形设计,你需要理解两点成线, 阅读全文
posted @ 2020-05-18 19:51 卢大鸽 阅读(5174) 评论(2) 推荐(0)
摘要:二、SharpGL应用前需要做的准备 SharpGL第三方程序集 首先,你需要有SharpGL的基类。它的下载路径:https://www.codeproject.com/KB/openGL/sharpgl/Core.zip。 解压完后如图所示,根据需要选择不同类型的基类,我这边选用Winform类 阅读全文
posted @ 2020-05-13 18:05 卢大鸽 阅读(1786) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、SharpGL的介绍 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 何为SharpGL?简单来讲就是OpenGL For C#。 就我个人理解来说,他的入门算是比较 阅读全文
posted @ 2020-05-09 11:50 卢大鸽 阅读(5780) 评论(2) 推荐(1)