窗体通信:
事件回调 既然C#有事件这个东西,为啥不用呢,而且事件在窗体通信方面,有着更为方便的作用,我们知道事件实际上就是状态的捕获,在最后我会举一个捕获状态的例子,先看数据互相操作的例子。 Form2://定义一个需要string类型参数的委托
publicdelegate void MyDelegate(string text);
public partial class Form2 :Form1
{
//定义该委托的事件
public event MyDelegate MyEvent;
public Form2(string text)
{
InitializeComponent();
this.textBox1.Text = text;
}
private void btnChange_Click(object sender, EventArgs e)