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2012年1月10日
C#面向对象模式设计第十五讲:Command 命令模式(行为型模式)
摘要: (根据MSDN WebCast相关课程整理) 实体对象与行为操作之间往往也存在耦合关系。 行为请求者通过“命令”行为实现者去执行一定的行为。 GoF:将请求封装成一个对象,从而使我们可用不同的请求对客...
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posted @ 2012-01-10 18:13 Lucker
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C#面向对象模式设计第十四讲:Template Method 模板模式(行为型模式)
摘要: (根据MSDN WebCast相关课程整理) 变化是软件设计中永恒的主题,如何管理变化带来的复杂性?设计模式的艺术性与复杂度就在于如何分析并发现系统中的变化点和稳定点,并使用特定的设计方法来应对这种变...
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posted @ 2012-01-10 17:02 Lucker
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