摘要:Deep Q-Learning with Recurrent Neural Networks (DRQN)
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! AAAI Fall Symposia, (2015): 29-37 Abstract 深度RL已经为复杂的任务提供了精通的控制器。但是,这些控制器的内存有限,并且依赖于能够在每个决策点感知完整的游戏画面。为了解决这些缺点,本文研究了用循环
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Arxiv:https://arxiv.org/abs/1812.05905 Abstract 无模型的深度RL算法已成功应用于一系列具有挑战性的序列决策和控制任务。但是,这些方法通常面临两个主要挑战:高样本复杂性和超参数的脆弱性。这两个
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! 论文笔记:https://zhuanlan.zhihu.com/p/55307499 Arxiv:https://arxiv.org/pdf/1802.09477.pdf ICML 2018(TD3) Abstract 在基于价值的RL方
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! arXiv: Learning, (2017) Abstract 我们提出了一系列用于RL的策略梯度方法,该方法在通过环境交互进行数据采样与使用随机梯度上升优化"替代"目标函数之间交替进行。尽管标准策略梯度方法对每个数据样本执行一个梯度更
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! 论文笔记:https://zhuanlan.zhihu.com/p/26754280 Arxiv:https://arxiv.org/pdf/1509.02971.pdf Published as a conference paper a
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! ICML 2016 Abstract 我们提出了一个概念上简单且轻量级的深度强化学习框架,该框架使用异步梯度下降来优化深度神经网络控制器。我们提出了四种标准强化学习算法的异步变体,并表明并行参与者学习器对训练具有稳定作用,允许所有四种方法
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摘要:RL-Adventure: Policy Gradients 开源代码:https://github.com/higgsfield/RL-Adventure-2 自身实现:https://github.com/lucifer2859/Policy-Gradients 1、Advantage Acto
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! 论文笔记:https://zhuanlan.zhihu.com/p/85003758,https://zhuanlan.zhihu.com/p/131625682 ICML 2018 Abstract 无模型的深度RL算法已在一系列具有挑
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! 参考链接:https://blog.csdn.net/liuglen/article/details/84770069 ICLR 2018 时序卷积:https://blog.csdn.net/weixin_38498942/articl
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摘要:元强化学习的开源代码整理,以及相关的元学习以及强化学习的开源代码
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摘要:元学习/元强化学习简介,对当下研究的分类,目标,概述以及开源代码的整理
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! CoRR, (2016) Abstract 最先进的深度强化学习算法需要数百万次交互才能达到人类水平的性能。另一方面,人类在首次发现时就可以非常迅速地利用环境中高度有益的细微差别。在大脑中,这种快速学习被认为取决于海马体及其对回合式记忆的
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! arXiv: Learning, (2019) Abstract 深度RL算法需要大量经验才能学习单个任务。原则上,元强化学习(meta-RL)算法使智能体能够从少量经验中学习新技能,但一些主要挑战阻碍了它们的实用性。当前的方法严重依赖于
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! ICLR 2020 ABSTRACT 本文介绍了Meta-Q-Learning (MQL),这是一种用于元强化学习(meta-RL)的新的异策算法。MQL基于三个简单的想法。首先,我们表明,如果可以访问表示过去轨迹的上下文变量,则Q学习将
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! ICML 2017 Abstract 我们提出了一种与模型无关的元学习算法,从某种意义上说,该算法可与通过梯度下降训练的任何模型兼容,并适用于各种不同的学习问题,包括分类,回归和RL。元学习的目标是针对各种学习任务训练模型,以便仅使用少量
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! CoRR, (2019) Abstract 通常,从有限的一组选项中试探性地选择损失函数,正则化机制和训练参数模型的其他重要方面。在本文中,我们将朝着使该过程自动化的第一步迈进,以期产生能够更快且更强大的训练模型。具体而言,我们提出了一种
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! NeurIPS, (2018) Abstract 我们提出了一种元学习方法,用于学习基于梯度的RL算法。这个想法是要逐步形成一种可微的损失函数,这样智能体就可以通过优化其策略以最大程度地减少这种损失,获得较高的奖励。损失是通过智能体经验的
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Published as a conference paper at ICLR 2020 论文作者博客:http://louiskirsch.com/metagenrl ABSTRACT 生物进化将许多学习者的经验提炼为人类的通用学习算法
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摘要:郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! ICLR 2017 ABSTRACT 深度RL已经成功地自动学习了复杂的行为。但是,学习过程需要大量的试验。相比之下,动物可以通过几次试验而学习新的任务,这得益于它们对世界的了解。本文力图弥合这一差距。与其设计一种"快速"的RL算法,不如
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