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卢灿
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2014年7月23日
手动和自动引用计数小结
摘要: 自动引用计数:(arc)自动去释放掉你声明的,但是你用完了的对象内存。手动引用计数:(mrc)需要手动去释放掉,你自己声明的对象。现在的xcode是自动引用计数,但是你可以调用配件,将你的整个工程,或其中的某个.m变成手动引用计数。将整个工程变成手动引用计数的步骤为:1234将某个.m文件变成手动引...
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posted @ 2014-07-23 22:28 卢灿
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2014年7月21日
oc中用Avaudio做的简单播放器界面
摘要: 1 建立工程,并将所用到的音频,图片等文件加入到工程中去。2写入代码 1 // 2 // ViewController.m 3 // avaudio 4 // 5 // Created by apple on 14-7-18. 6 // Copyright (c) 2014年 无...
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posted @ 2014-07-21 19:24 卢灿
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2014年7月17日
玩玩
摘要: 金字塔一样输出字母,如 输入 d a a b a a b c b aa b c d c b a代码实现#includeint main(void){ char z; int j,t,k; scanf("%c",&z); t=0; if(z>='a...
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posted @ 2014-07-17 21:45 卢灿
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c语言的数组总结
摘要: 要注意的是:1 &a[i] 是取a[i]的地址 如果只有数组名 那就代表该数组的首个元素的地址。 数组相邻两个元素地址相差的大小 和你数组的数据类型相关,例如char的相差是1. int类型相差是4,double类型的时8。2数组名做加减法是, 计算结果是 加减数*元素长度+首地址。3:数组中的元素...
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posted @ 2014-07-17 21:43 卢灿
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导航器的基本运用
摘要: 1:创建工程。值得的注意的是选Empty Application。2:创建两个UIViewController的两个子类first 和second。3 添加你的应用所要用到的图片和声音等文件在appdelegat.m中写入,记得加入相应的头文件 // 第一个页面,第一个视图控制器 first *...
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posted @ 2014-07-17 08:17 卢灿
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2014年7月16日
xcode中加入声音文件前所做的步骤
摘要: 1创建工程2选中工程然后选中中间图示的“build Phases”第五个按钮放开带三个选项“并点击加号选中AudioToolbox.framework,并add。记得在要用声音的文件中加入头文件#import。
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posted @ 2014-07-16 23:06 卢灿
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2014年7月11日
在xcode中用oc实现计算器
摘要: 在建立工程后建立关于计算器的类。在类的.h 中进行类的方法和成员的声明,在.m是实现:值得注意的是,在其他文件中用到这个类需要 加上这个类的头文件。然后在main.storybroad中添加你所需要的控件,并加上函数:我做的是将数字按钮拖入到一个函数中,将所有运算符拖入到到另一个函数中,其他的按钮都...
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posted @ 2014-07-11 08:32 卢灿
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2014年7月9日
xcode中用oc代码基本控制view控件
摘要: 控件代码部分:编译运行后的结果为:复杂一点的:结果为:
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posted @ 2014-07-09 19:48 卢灿
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2014年7月8日
mac终端的基础指令
摘要: pwd 打印工作目录 ls 显示当前目录下文件夹和文件 cd 切换路径或目录 esc 切换工作环境 vim 建立 :wq 保存并退出 cc 编译 cc -e 只编译到预处理完 rm 删除 ./a.out 执行 ls -a 隐藏文件也会显示在mac中 怎么把关键字的颜色变成不同的颜色。输入...
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posted @ 2014-07-08 20:41 卢灿
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xcode的 ios应用建立工程:
摘要: 1 点击图标。2 点击后会出弹出窗口选择3 选择后会进入界面由于我们是做ios的应用所以选择 ios Application 中的 single viewApplication即:4 单击next 会出现界面 产品名称自己填写 语言我们用oc语言写程序,所以选择 Objective—C。产品类型看你...
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posted @ 2014-07-08 20:32 卢灿
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