2022年5月4日
摘要:
1. 数组Array Golang Array和以往认知的数组有很大不同。 1. 数组:是同一种数据类型的固定长度的序列。 2. 数组定义:var a [len]int,比如:var a [5]int,数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。一旦定义, 长度不能变。 3. 长度是数组类型的一部分,因
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posted @ 2022-05-04 17:28
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摘要:
1.1. 基本类型介绍 Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。 类型长度(字节)默认值说明 bool 1 false byte 1 0 uint8 rune 4 0 Unicode Code Point, int32 int, uint 4或8 0 32 或 6
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posted @ 2022-05-04 16:16
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摘要:
1.变量声明 Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。并且Go语言的变量声明后必须使用。 1.1 标准声明 var 变量名 变量类型 1.1.1变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号 var name string var age int var i
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posted @ 2022-05-04 15:37
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摘要:
1.运算符 Go 语言内置的运算符有: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 1.1.1. 算数运算符 运算符描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意: ++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。 1.1.2. 关系运算符 运算符描述
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posted @ 2022-05-04 15:09
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摘要:
假如你已安装了golang环境,你可以在命令行执行go命令查看相关的Go语言命令: $ go Go is a tool for managing Go source code. Usage: go command [arguments] The commands are: build compile
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posted @ 2022-05-04 15:06
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摘要:
1.1 init函数 go语言中init函数用于包(package)的初始化,该函数是go语言的一个重要特性。 有下面的特征: 1 init函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等 2 每个包可以拥有多个init函数 3 包的每个源文件也可以拥有多个init函数 4 同一个包中
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posted @ 2022-05-04 15:03
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摘要:
1 内置类型 1.1 值类型 bool int(32 or 64), int8, int16, int32, int64 uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64 float32, float64 string complex64, co
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posted @ 2022-05-04 14:51
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摘要:
from elasticsearch import Elasticsearch es = Elasticsearch() # 创建索引 def deleteInices(my_index): if True and es.indices.exists(my_index): # 确认删除再改为True
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posted @ 2022-05-04 13:12
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摘要:
插入数据一旦你启动并运行集群,你就可以创建数据了。Elasticsearch 有多种方式插入数据,但最终它们都执行同样的操作,将 JSON 文档放入 Elasticsearch 索引中。 你可以使用简单的 PUT 请求去执行操作,请求须指定文档的索引名称,唯一的文档 ID,以及请求体中一个或多个键值
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posted @ 2022-05-04 13:08
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