摘要: 我挑一些有趣的算法,希望尽量提及相关算法在游戏中的应用。光栅化Bresenham's line algorithm[1]:经典的绘画直线算法,后来还可以稍作修改用于绘画圆弧[2],都不用三角函数或除数,只需用整数加法、减法和乘法。Perspective-Correct Texture Mapping... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 13:19 猴柒 阅读(917) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我的算法学习之路关于严格来说,本文题目应该是我的数据结构和算法学习之路,但这个写法实在太绕口——况且CS中的算法往往暗指数据结构和算法(例如算法导论指的实际上是数据结构和算法导论),所以我认为本文题目是合理的。原文链接:http://zh.lucida.me/blog/on-learning-alg... 阅读全文
posted @ 2015-10-07 11:48 猴柒 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)