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--------------------------------------WORD:(后缀.doc)--------------------------------------视图切换的五种模式:普通--WEB--页面--大纲--阅读(一般情况以页面为主)ctrl+N新建文档ctrl+O打开ctrl+W关闭当前编辑(atl+F4:关闭窗口)ctrl+Z撤消ctrl+Y恢复ctrl+A全选格式编辑:ctrl+B加粗ctrl+I倾斜ctrl+U加下划线ctrl+11倍行距ctrl+22倍行距ctrl+51.5倍行距ctrl+L左对齐ctrl+R右对齐ctrl+J两端对齐ctrl+E居中对齐ctr 阅读全文
posted @ 2012-11-03 11:13
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面向对象(ObjectOrientedProgramming)面向过程的语言:C语言--------------------------------------方法,类,命名空间的关系--方法和函数是属于某个类的.一个类可以声音几个属性.也能声明几个方法或函数基本上类库这种概念.有的话就是所有类的集合就算是类库了.一个类文件声明时会指定属于哪个命名空间的.把类比作一个人.那么吃饭就是人的一种方法或函数.你住的房间就是命名空间.这样别人你的时候就知道上哪个房间找你了.但这房间里不一定会只有你一个人.-->>对象对象是具有数据、行为和标识的三部分编程结构。对象的数据包含在对象的字段、属 阅读全文
posted @ 2012-11-03 11:06
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*********************C#语言*********************计算机语言分类:按编程思想分类:面向过程、面向对象按语言分类:机器语言、汇编语言、高级语言编程语言:编写可被计算机运行的一系列指令的人工语言机器语言:1.到主存中去找简单的数据2.执行简单的操作3.存放简单的数据4.寻址,告知到哪里找数据汇编语言:每条语句大大致对应一条机器语言借助易于记忆的命令编写高级语言:利用人类语言听词和语法的一套相对复杂的语句使用时,必须利用其它程序翻译成机器语言ASCII码:也叫计算机的内码(code)制定了计算机每个符号对应的代码一个ASCII码以一个字节储存0到127代表不 阅读全文
posted @ 2012-11-03 11:05
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------------------------------------计算机常识和硬件基础 Cumputer------------------------------------计算机发展史: 约翰.冯.诺依曼(美):存储流概念-----计算机之父 输入,输出设备input device 存储器memory 运算器calculator 控制器第一代计算机:电子管计算机 汇编语言 科学计算 (46-58)第二代计算机:晶体管计算机 高级语言 数据处理,过程控制 (58-64)第三代计算机:集成电路计算机 操作系统 文字... 阅读全文
posted @ 2012-11-03 10:59
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------------------------------------计算机常识和硬件基础 Cumputer------------------------------------计算机发展史: 约翰.冯.诺依曼(美):存储流概念-----计算机之父 输入,输出设备input device 存储器memory 运算器calculator控制器第一代计算机:电子管计算机 汇编语言 科学计算 (46-58)第二代计算机:晶体管计算机 高级语言 数据处理,过程控制 (58-64)第三代计算机:集成电路计算机 操作系统 文字图形信息处理 ... 阅读全文
posted @ 2012-11-03 10:53
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开博第一天坚持不一定成功,但一定会有收获!记录我的点点滴滴,记录每一天的收获,告诉自己,成功就在远方,迎着黎明的曙光,不要停下脚步! 阅读全文
posted @ 2012-11-03 10:15
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