摘要: 最近要和实验室的小伙伴们一块写一个App. 这个App模块还蛮多的,修起来以前的教训,单纯的靠U盘几台电脑之间传输代码,但这样很容易就会出现问题。 当时就是因为没有使用Git 或者是 SVN 这类的工具,导致了最后,将代码重写,又气又无力。。 今天好好研究了一个Git 和GitHub 的使用,发现这 阅读全文
posted @ 2016-12-10 20:30 lancenlee 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习到fragment UI Fragment管理器创建一个Fragment的xml界面,再在java代码中,实现fragment的生命周期:public class CrimeFragment extends Fragment{ private Crime mCrime; private Edit 阅读全文
posted @ 2016-12-03 16:01 lancenlee 阅读(254) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 刚刚在敲代码,需要获取当前的时间,来总结下Java Calendar的使用: The java.util.calendar class is an abstract class that provides methods for converting between a specific insta 阅读全文
posted @ 2016-12-01 16:58 lancenlee 阅读(11355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说道类与对象,要讲讲,类与对象之间的联系和区别。 类不是对象(却是用来创造他们的模型),类是对象的蓝图,它会告诉虚拟机如何创建某种类型的对象,根据某类创建出的对象都会有自己的实例变量 类与对象的要点: 1.面向对象设计扩展功能不需要改动之前已经测试好的代码程序 2.所有的Java程序都定义在类中 3 阅读全文
posted @ 2016-11-06 21:37 lancenlee 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Android 有一个很重要的设计思想就是——MVC设计模式。 应用对象按模型、控制器和视图的类别分为三部分。Android应用基于模型——控制器——视图(Model—View—Controller、MVC)的架构模式进行设计。 MVC设计模式表明,应用的任何对象,归根结底都属于模型对象、视图对 阅读全文
posted @ 2016-11-06 12:58 lancenlee 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 组件属性: 很基础、很简单的一些Android常用的组件的常用属性: 1.android:layout_width和android:layout_height属性: match_parent:视图与其父视图大小相同、 wrap_content:视图将根据其展示的内容自动调节大小。 2.android 阅读全文
posted @ 2016-09-21 16:22 lancenlee 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑