摘要: 设计模式的分类及其六大设计原则 1.六大设计原则 代码要考虑可维护性、可复用性、可扩展性、灵活性 1.单一职责原则:一个类别太大,只负责单一的职责。做到高内聚低耦合 2.迪米特法则:尽量不要和陌生人说话。非陌生人主要指: 2.1 对象本身this 2.2 当前对象的成员变量 2.3 以参数形式传递到 阅读全文
posted @ 2020-08-19 13:48 莹小草 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)