随笔分类 - threejs
与threejs相关的技术问题
3D文件压缩库——Draco简析
摘要:3D文件压缩库——Draco简析 今年1月份时,google发布了名为“Draco”的3D图形开源压缩库,下载了其代码来看了下,感觉虽然暂时用不到,但还是有前途的,故简单做下分析。 注:Draco 代码地址: https://github.com/google/draco 基本使用 编译 cmake
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使用threejs点云秀出酷炫的图片效果(一)
摘要:来源:http://blog.csdn.net/srk19960903/article/details/70214556 使用了点云拼凑出了照片轮播十分有趣,于是用threejs实现这个效果。 首先这件事情分为两步:1.根据图片数据创建对应大小、颜色的点云。2.给点云加上着色器,给渲染管线传递点云变
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hreeJS加载Obj资源后如何实现内存释放?
摘要:问题: 我利用ThreeJS做了一个在同一个场景下动态加载Obj的页面,具体功能是:点击按钮A:加载A模型,点击按钮B:加载B模型...现在的问题是,前面已经加载过的模型,无法实现释放,内存一直在累加,除非浏览器关闭此页面 解决:
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