02 2012 档案

摘要:把图片转换成为Bitmap对象,然后通过Canvas一层一层的画上去,当然Bitmap对象可以进行图片旋转、图片缩放等功能。private Bitmap drawPicture(Bitmap mbitmap){Bitmap bitmap=mbitmap;//BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mymoive_01); Bitmap mBitmap=Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth()+4,bitmap.getHeight()+4,Bitmap.Config.ARGB_8888);. 阅读全文

posted @ 2012-02-11 17:48 森 林 阅读(1468) 评论(0) 推荐(0)

摘要:转载处 http://mips.eefocus.com/article/11-12/2453681323092039.html?sort=1751_0_0_0 随着移动平台的发展和其应用的不断改善,质量成为决定成败的关键。用户要求他们选择安装的应用响应快、性能好,如果某个应用不能提供卓越的功能和稳定的用户体验,那这样的应用注定会被很快卸载。尽管现在Android智能手机和平板电脑的运行速率越来越快,但开发者仍需牢记,应用的运行环境仍受到电池和处理器等诸多资源的限制。以下是如何为应用“瘦身”的十条建议,以便能在当前和以后的所有Android设备都能运行出最佳效果。1)首先要有良好的编码习惯... 阅读全文

posted @ 2012-02-03 10:43 森 林 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

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