类和对象 基本定义: 继承 getter和setter 静态方法:static定义的是类的方法只有类能调用 静态属性: ES6明确规定,Class内部只有静态方法,没有静态属性,但是可以通过 类名.变量 来定义 Promise Promise.all([ ]).then() 表示把多个Promise Read More
posted @ 2019-04-01 19:56 第一神坑 Views(302) Comments(0) Diggs(0)
flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]flex属性默认是0 1 auto (伸展 收缩 基线)flex-grow为0,则存在剩余空间也不放大 flex-shrink为1,则空间不足该项目缩小 flex-bas Read More
posted @ 2019-04-01 19:56 第一神坑 Views(343) Comments(0) Diggs(0)
选中div浮动的阴影框.example-card:hover {box-shadow: 0 15px 30px rgba(0, 0, 0, 0.1);transform: translate3d(0, -4px, 0);transition: 0.4s ease-in-out;}// box-sha Read More
posted @ 2019-04-01 19:55 第一神坑 Views(157) Comments(0) Diggs(0)
1.css样式面包屑导航条实现矩形和三角箭头拼接 .cssTest { font-family: PingFangSC-Regular; font-size: 16px; color: #333333; line-height: 40px; /* 左侧部分 */ .cssTest1 { width: 750px; h... Read More
posted @ 2019-04-01 19:55 第一神坑 Views(293) Comments(0) Diggs(0)
1.设备像素(device pixel): 设备像素是物理概念,指的是设备中使用的物理像素。CSS像素(css pixel): CSS像素是Web编程的概念,指的是CSS样式代码中使用的逻辑像素。通过设备像素比,便可得知设备像素与CSS像素之间的比例。当这个比率为1:1时,使用1个设备像素显示1个C Read More
posted @ 2019-04-01 19:53 第一神坑 Views(131) Comments(0) Diggs(0)