摘要: 导入资料和模型 选择自己喜欢的人物,对人物添加刚体和碰撞体;刚体(为了人物可以弹跳);碰撞体(与障碍物和地面碰撞) 为人物添加跳的动作,按下空格键,人物跳起 public class playerController : MonoBehaviour { private Rigidbody rb; p 阅读全文
posted @ 2021-10-10 22:20 无敌小金刚 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)