09 2022 档案

摘要:1.HMD是头戴设备 2.VR设备的地面较对,在steamVR里面进行设置 3.unity与串口设备连接的相关基础知识 4.unity2019版本的项目用高版本的unity打开,如果有Texture,将其改为Image;unity.Engine改为unity.Engine.UI等 阅读全文
posted @ 2022-09-19 21:27 无敌小金刚 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要:通过委托,可以在脚本中创建可靠且复杂的行为; 委托可以简单的视为盛放函数的容器,可以进行传递或像变量一样使用,像变量一样,可以向委托分配值,并且这些值可以在运行时更改 区别在于变量包含数据,而委托包含函数 首先要做的是清除委托模板,这个模板将明确指示可以分配给委托哪些类型的方法 我们用delegat 阅读全文
posted @ 2022-09-14 15:58 无敌小金刚 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要:接口是多态的第三种实现形式 一.什么时候用接口: 1.类需要多继承的时候,因为类是不允许多继承(继承多个类,有多个父类)的,所以会用到接口 二、接口是什么: 1.接口是一种规范,是一种能力 2.接口的语法: 接口中的成员不可以有访问修饰符,默认为public 接口中的函数不可以写方法体 public 阅读全文
posted @ 2022-09-13 17:19 无敌小金刚 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文用于学习笔记,参考链接 作者:倥偬盎离 https://www.bilibili.com/read/cv12205073/ 出处:bilibili 一、需要提前安装的软件 1.oculus手机应用下载 使用手册上面提供了软件的下载方式 软件下载好之后,注册并登录账号。配对quest2 → 点击已 阅读全文
posted @ 2022-09-02 18:00 无敌小金刚 阅读(1059) 评论(0) 推荐(0)