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2017年11月8日
cmake 常用变量和常用环境变量查表手册
摘要: cmake 常用变量和常用环境变量查表手册 一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用。在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种,前面举了一个隐式定义的例子,就是 PROJECT 指令
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posted @ 2017-11-08 16:09 lsgxeva
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2017年11月7日
数据结构与算法笔记 - 绪论
摘要: 数据结构与算法笔记 - 绪论 1. 什么是计算2. 评判DSA优劣的参照(直尺)3. 度量DSA性能的尺度(刻度)4. DSA的性能度量的方法5. DSA性能的设计及其优化 x1. 理论模型与实际性能的差异x2. DSA优化的极限(下界) 计算机与算法 计算机科学(computer science)
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posted @ 2017-11-07 19:22 lsgxeva
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算法的时间复杂度和空间复杂度-总结
摘要: 算法的时间复杂度和空间复杂度-总结 来源 http://blog.csdn.net/zolalad/article/details/11848739 通常,对于一个给定的算法,我们要做 两项分析。第一是从数学上证明算法的正确性,这一步主要用到形式化证明的方法及相关推理模式,如循环不变式、数学归纳法等
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posted @ 2017-11-07 19:10 lsgxeva
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算法设计之五大常用算法设计方法总结
摘要: 算法设计之五大常用算法设计方法总结 来源 http://blog.csdn.net/zolalad/article/details/11393915
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posted @ 2017-11-07 19:06 lsgxeva
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超计算(Hyper computation)模型
摘要: 超计算(Hyper computation)模型 作者:Xyan Xcllet链接:https://www.zhihu.com/question/21579465/answer/106995708来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 超计算,是一个研究比图灵
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posted @ 2017-11-07 18:29 lsgxeva
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2017年11月6日
C++ 算法
摘要: C++ 算法 算法概念 算法是特定问题求解步骤的描述 在计算机中表现为指令的有限序列 算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想。 对于算法而言,语言并不重要,重要的是思想。 算法和数据结构区别 数据结构只是静态的描述了数据元素之间的关系 高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法 程序=数据结构
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posted @ 2017-11-06 17:37 lsgxeva
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C++ 数据结构概念
摘要: C++ 数据结构概念 数据结构起源 计算机从解决数值计算问题到解决生活中的问题 现实生活中的问题涉及不同个体间的复杂联系 需要在计算机程序中描述生活中个体间的联系 数据结构主要研究非数值计算程序问题中的操作对象以及它们之间的关系 不是研究复杂的算法 数据结构中的基本概念 数据 – 程序的操作对象,用
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posted @ 2017-11-06 16:14 lsgxeva
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C++ STL 常用算术和生成算法
摘要: C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值。 #include<numeric> vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_
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posted @ 2017-11-06 15:41 lsgxeva
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C++ STL 常用拷贝和替换算法
摘要: C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_
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posted @ 2017-11-06 15:35 lsgxeva
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C++ STL 常用排序算法
摘要: C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列。 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用vector<int>声明的容器, vecIntA已包含1,3,5,7,9元素, vecIntB已包含2
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posted @ 2017-11-06 15:29 lsgxeva
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