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摘要: Windows系统Unity3D中的快捷键 阅读全文
posted @ 2017-12-02 00:07 lsgxeva 阅读(513) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS2017常用快快捷键 VS中代码对齐等快捷键 在VS中,选定代码后,按Ctrl+K+F组合键,可以自动进行代码对齐。 注意:要先按下Ctrl和K,再按下F,因为Ctrl+F是查找的快捷键。 也可以先按下Ctrl+K,再按下Ctrl+F。 另外,可以在“工具->选项->文本编辑器->C/C++-> 阅读全文
posted @ 2017-12-02 00:07 lsgxeva 阅读(30133) 评论(2) 推荐(2)
摘要: vcpkg —— VC++ 打包工具 vcpkg 是微软 C++ 团队开发的在 Windows 上运行的 C/C++ 项目包管理工具,可以帮助您在 Windows 平台上获取 C 和 C++ 库. vcpkg 自身也是使用 C++ 开发的 (而其他的 C++ 包管理大多并不是 C++ 开发的),并且 阅读全文
posted @ 2017-12-02 00:01 lsgxeva 阅读(3328) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 判断1个字节中被置1的位的个数 阅读全文
posted @ 2017-12-01 23:28 lsgxeva 阅读(804) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 十六进制字符串转十进制整数 编写一个函数,函数接收一个字符串,是由十六进制数组成的一组字符串,函数的功能是把接到的这组字符串转换成十进制数字.并将十进制数字返回。 阅读全文
posted @ 2017-12-01 23:19 lsgxeva 阅读(3053) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 三元操作符的类型务必一致 三元操作符是if-else的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不表示就可以随便用,我们来看看下面这段代码: 分析一下这段程序:i是80,那它当然小于100,两者的返回值肯定都是90,再转成String类型,其值也绝对相等,毋庸置疑的。恩, 阅读全文
posted @ 2017-12-01 21:10 lsgxeva 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: a++ 和 ++a 的区别 1)首先说左值和右值的定义: 变量和文字常量都有存储区,并且有相关的类型。区别在于变量是可寻址的(addressable)对于每一个变量都有两个值与其相联: 1).它的数据值,存储在某个内存地址中。有时这个值也被称为对象的右值(rvalue,读做are-value).我们 阅读全文
posted @ 2017-12-01 21:02 lsgxeva 阅读(3361) 评论(0) 推荐(0)
摘要: TCP/IP四层协议模型与ISO七层模型 TCP/IP协议分层 提到协议分层,我们很容易联想到ISO-OSI的七层协议经典架构,但是TCP/IP协议族的结构则稍有不同。如图所示 TCP/IP协议族按照层次由上到下,层层包装。 再往下则是硬件层次了,负责网络的传输,这个层次的定义包括网线的制式,网卡的 阅读全文
posted @ 2017-12-01 12:42 lsgxeva 阅读(11351) 评论(1) 推荐(2)
摘要: CentOS 7.0 使用 yum 安装 MariaDB 与 MariaDB 的简单配置 1、安装MariaDB 安装命令 安装完成MariaDB,首先启动MariaDB 设置开机启动 接下来进行MariaDB的相关简单配置 首先是设置密码,会提示先输入密码 Enter current passwo 阅读全文
posted @ 2017-11-28 23:17 lsgxeva 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 修改gcc/g++默认include路径 转自:http://www.network-theory.co.uk/docs/gccintro/gccintro_23.htmlhttp://ilewen.com/questions/692 GCC: GNU C Complier(GNU C 编译器)不仅 阅读全文
posted @ 2017-11-28 16:09 lsgxeva 阅读(40313) 评论(0) 推荐(3)
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