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2018年9月26日
几种常见语言的基本语法对比:最终阐述 指针,值和引用
摘要: 做一个小结,终结值和引用的疑惑。 基础知识 1.bit & byte 所有的数据最终在内存或硬盘都是电信号,表示为0或者1.我们叫0,或者1为1 bit。 8个bit叫做一个 byte,也叫Byte。为了避免bit缩写混淆 。b转制bit .B专指Byte. 一个字节是0xaa, 最大表示255 。
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posted @ 2018-09-26 19:34 琴鸟
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2018年9月15日
RGB
摘要: 对于色盲来说,这个图就一目了然了吧。 为什么f000000,是黑色。ffffffff 是白色。
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posted @ 2018-09-15 08:28 琴鸟
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2018年9月8日
反射,插件示例
摘要: 反射: 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改其本身状态或行为的一种能力。 不需要走过去看前面是否有阻挡物,只需要利用声波的反射,就可以知道前面是否有阻挡,和阻挡物有多远。 在程序中也是如此,现实中利用声波,导致我们可以不用实际走过去,而程序中利用 类的自我
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posted @ 2018-09-08 08:17 琴鸟
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2018年9月7日
几种常见语言的基本语法对比:回调 事件 -java
摘要: java 发现居然不明确支持函数指针。 c#有 delegate . oc 有 函数指针。c++就不用说了。连很多脚本语言都有。 这么重要的功能都不是第一公民。。java 这样都能排第一 。肯定有牛逼的地方。以后还要再深入学下 java。 没有函数指针,那就 接口先实现下。看看以后有什么更好的办法。
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posted @ 2018-09-07 17:17 琴鸟
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2018年9月6日
几种常见语言的基本语法对比:事件 ,回调-c#
摘要: c#:拥有 接口和委托(函数指针)关键字, 那么回调对 c#来说,就是非常容易实现的了。 c#,用 委托来实现回调 。 使用了 匿名函数 和 系统 预置的 泛型委托 变量 Action<T> func<in,xx,xx,out> 本质和上面例子没有发生一丝变化。加了语法糖而已。原因:1. 实现委托的
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posted @ 2018-09-06 17:58 琴鸟
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几种常见语言的基本语法对比:类,继承,多态。
摘要: oc: 基本ok。派生类。通过[super initxxxx] , 方式来调用基类构造函数。 有2个不完善的地方: 1.当自定义构造函数的时候。没有屏蔽默认构造函数,还需要手工 调用宏定义。 2.派生类,居然可以看到基类的构造函数。这个。。。init 这样的函数也当成了普通的函数。 2个不完美的地方
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posted @ 2018-09-06 10:11 琴鸟
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2018年9月5日
几种常见语言的基本语法对比:集合
摘要: public E next(),java 的迭代器的方法 直接是返回元素,和oc的基本一样。oc也是返回对象,而且方法名都直接指出了 obj=[it nextObject],依稀记得c++的迭代器是一个类,提供了 ++的 方法。而其他语言是直接next object。隐藏了移动迭代器的动作。 c++
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posted @ 2018-09-05 17:40 琴鸟
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2018年9月4日
几种常见语言的基本语法对比:字符串
摘要: c++: 一段时间不写c++。简直又是忘光了。而其他语言几年不写。几个小时就回想起来了。还是c++太难了。各种用法。学的时候就没学明白。 写代码的时候,一直回想 ,如这个参数,是否用常引用。 vecotr是如何实现的?string是如何实现的。string[] 堆栈是如何放的。 只要涉及到堆。基本不
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posted @ 2018-09-04 16:05 琴鸟
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2018年9月3日
几种常见语言的基本语法对比:数字处理
摘要: c++: 在不涉及到内存管理下,总体感觉很爽,又因为是unix自带编译器。非常爽。唯一一点就是枚举类型中的枚举值是好像是全局变量名。搞得枚举值命名很长。 语法基本没有太多停顿 ,这个例子中所涉及的语法部分和c#,java 很像。 它的模板确实非常爽。爽到没朋友。 c++就是这样一种语言,用其他语言会
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posted @ 2018-09-03 22:44 琴鸟
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几种常见语言的基本语法对比
摘要: 对比语言:c++,c#,java,oc,lua. 直观的感受下各种语言的差异,也方便以后查阅,也是对 快速掌握语言 这个方法的总结。后3种语言的语法。基本都是2周内了解的。java因为和c#太像,最短.2天看完基本语法。 对比的范例 1.数字处理 2.字符串处理。 3.集合 4.类,继承,多态 5.
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posted @ 2018-09-03 21:32 琴鸟
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