06 2018 档案

摘要:再一次理解mvc。到此结束。 一个程序,界面和数据放在一起处理,是混乱的源头,所以第一步就是要建立一个中间层来隔离view 和model. 所以自然形成mvc这3层,.这3层的通讯关系,比如control调用 model.可以包含一个model的接口,这样来降低耦合度。但实际上包含具体的model更 阅读全文
posted @ 2018-06-22 20:42 琴鸟 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:刚开始看的人暴躁,网上资料不好入门。 外文资料稍微好点。最后还是老实直接点问号直接问xcode。总算明白思路了。 花了半天时间大概了解了一下。 又花了一天时间熟悉下基本操作。 搞懂了就简单多了。 1.要注意树形结构所带来的思路,就是从大布局着手,整屏分为几大块。设计好这几大块之间关系。之后再分别设计 阅读全文
posted @ 2018-06-12 17:52 琴鸟 阅读(302) 评论(1) 推荐(0)
摘要:1.类的+ 方法。 一个贴心的设计。可以让某些和类相关的方法,直接放到类中,避免放入到全局中,污染全局空间。 2.非基本类型都是强制放入堆中。 让思想统一,比起c++的自由所带来的混乱,可谓功德无量。 3. 还是c#做的好。有关键字语法糖。 对于返回多个非指针类型,就临时用下指针吧。而返回指针类型。 阅读全文
posted @ 2018-06-04 13:30 琴鸟 阅读(247) 评论(5) 推荐(0)
摘要:参考快速学习指南 为了快速掌握oc的基本语法,按照上面文章速度学习oc .大概用了4~5天时间。粗越了解下oc.只是粗越了解。 目的主要还是实践 这个 “学习理论”。并完善这个学习理论。 鬼知道以后还要学习多少语言呢? 1.数字处理:四则运算。 2.字符串处理:分割和组合。 3.集合处理:可变和不可 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:19 琴鸟 阅读(177) 评论(1) 推荐(0)
摘要:参考快速学习指南 为了快速掌握oc的基本语法,按照上面文章速度学习oc .大概用了4~5天时间。粗越了解下oc.只是粗越了解。 目的主要还是实践 这个 “学习理论”。并完善这个学习理论。 鬼知道以后还要学习多少语言呢? 1.数字处理:四则运算。 2.字符串处理:分割和组合。 3.集合处理:可变和不可 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:17 琴鸟 阅读(312) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考快速学习指南 为了快速掌握oc的基本语法,按照上面文章速度学习oc .大概用了4~5天时间。粗越了解下oc.只是粗越了解。 目的主要还是实践 这个 “学习理论”。并完善这个学习理论。 鬼知道以后还要学习多少语言呢? 1.数字处理:四则运算。 2.字符串处理:分割和组合。 3.集合处理:可变和不可 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:16 琴鸟 阅读(194) 评论(1) 推荐(0)
摘要:参考快速学习指南 为了快速掌握oc的基本语法,按照上面文章速度学习oc .大概用了4~5天时间。粗越了解下oc.只是粗越了解。 目的主要还是实践 这个 “学习理论”。并完善这个学习理论。 鬼知道以后还要学习多少语言呢? 1.数字处理:四则运算。 2.字符串处理:分割和组合。 3.集合处理:可变和不可 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:14 琴鸟 阅读(148) 评论(1) 推荐(0)
摘要:参考快速学习指南 为了快速掌握oc的基本语法,按照上面文章速度学习oc .大概用了4~5天时间。粗越了解下oc.只是粗越了解。 目的主要还是实践 这个 “学习理论”。并完善这个学习理论。 鬼知道以后还要学习多少语言呢? 1.数字处理:四则运算。 2.字符串处理:分割和组合。 3.集合处理:可变和不可 阅读全文
posted @ 2018-06-03 09:12 琴鸟 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)