10 2009 档案

摘要:游戏结束判断没做。变形时碰到已存障碍没完善.先保存下,以后完善地址:http://download.csdn.net/source/1767176 阅读全文
posted @ 2009-10-25 09:58 琴鸟 阅读(204) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题:形如:abbcddadaa,这样的字符串,每个字符(a,b,c,d)用0和1组合(如0,01,10,111,001),怎么让字符串整体编码后最短.并且没有歧异. 假如a:0 b:1 c:01 d:10,这样是有歧异的.01可以看作c ,也可以看作ab. 用空格来隔开每个字符,是个伪操作。空格也 阅读全文
posted @ 2009-10-22 10:26 琴鸟 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对以前写的一个 游戏,改动了一下.路径查询由原来的广度算法。改为a星算法.//a*算法,比广度多一个参数,来评估队列中每个点到目的地的估计消耗,来提高性能。 public Queue<point3> path3(point3 start, point3 end, int[,] migonga) { int[,] migong = (int[,])migonga.Clone(); Que... 阅读全文
posted @ 2009-10-20 14:49 琴鸟 阅读(2865) 评论(7) 推荐(2)
摘要:[代码]把以前用c#写的改为了js的.贪吃蛇代码. 阅读全文
posted @ 2009-10-20 14:42 琴鸟 阅读(310) 评论(1) 推荐(0)