摘要:
Core Animation基础Core Animation利用了硬件加速和架构上的优化来实现快速渲染和实时动画。当视图的drawRect:方法首次被调用时,层会将描画的结果捕捉到一个位图中,并在随后的重画中尽可能使用这个缓存的位图,以避免调用开销很大的drawRect:方法。这个过程使Core Animation得以优化合成操作,取得期望的性能。Core Animation把和视图对象相关联的层存储在一个被称为层树的层次结构中。和视图一 样,层树中的每个层都只有一个父亲,但可以嵌入任意数量的子层。缺省情况下,层树中对象的组织方式和视图在视图层次中的组织方式完全一样。但是,您可以在 层树中添加 阅读全文
posted @ 2013-03-25 09:06
清风拂月晓
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摘要:
[iPhoneSDK]CF Socket 简介上文提及,使用BSD socket进行数据发送。由于iPhone的SDK 里面提供的接口是CF Socket。简单DEMO下。一点基础补充:Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。S 阅读全文
posted @ 2013-03-25 08:57
清风拂月晓
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摘要:
UITableView学习笔记 作者:一片枫叶 看TableView的资料其实已经蛮久了,一直想写点儿东西,却总是因为各种原因拖延,今天晚上有时间静下心来记录一些最近学习的TableView的知识。下面进入正题,UITableView堪称UIKit里面最复杂的一个控件了,使用起来不算难,但是要用好并不容易。当使用的时候我们必须要考虑到后台数据的设计,tableViewCell的设计和重用以及tableView的效率等问题。下面分9个方面进行介绍:一、UITableView概述 UITableView继承自UIScrollVie... 阅读全文
posted @ 2013-03-25 08:55
清风拂月晓
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