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这章我们来探讨js中的变量,表达式,和运算符 还有一些 js 语句

1, 表达式:

最简单的表达式:直接量或者变量名。var a =1;

直接量表达式的值:本身。

变量表达式的值:该变量所存放或引用的值。

2 , 运算符: 一元运算符: 比如  - 3  二元运算符: 比如  3+4  三元运算符: 比如  ?   :     新手常遇到的问题: 递增运算符: 比如:

  i=  1 ;  j  = ++ i ; // 前递增运算,即先对运算数进行递增,然后再去计算。  //输出   i  =2;    j=2 ;  i  =  1 ;  j  =  i ++; // 后递增运算,即先去计算,然后再对运算数进行递增。  //输出   i  =2;    j=1 ;

3, 相等运算符:

=   :  赋值运算符; ==  : 相等运算符; === : 等同运算符; 值NaN永远不会与任何值相等,包括自己。

alert(NaN == NaN); //false  NaN 意思为 Not  a  Number

要检测一个值是否是NaN,可以使用全局函数isNaN(); 另外新手要注意:

var a =[1,2,3];  var b =[1,2,3];  document.write(a==b); // 输出false .(这个其实是 第一章讲的内容。)                     // 虽然值相同,类型相同,但址不同。  --------------------------------------------------------  var a =[1,2,3];  var b = a ;  var c = a ;  document.write(b===c);//输出true;  --------------------------------------------------------  var a = "1";  var b = true ;  document.write(a==b);  //输出 true  document.write(a===b); //输出 false   ; 值相同, 类型不同

4, 比较运算符:

要注意的就是字符串是进行琢个比较。而且会区分大小写。如果你的需求是不区分大小写: 可以使用

String.toLowerCase() //纯小写  String.toUpperCase()  //纯大写  转换后 ,然后再去比较.

5, in 运算符:

要注意的是:左边的值是其右边对象的属性。 比如:

var  a  = { x : 1  , y : 2 };  var  b  = “x” in a ;   //  true  var  c  = “toString” in a ;  //  true  . 左边的值是其右边对象的属性。

6 instanceof 运算符:

要注意的是:左边的运算数是一个对象,右边的运算数是对象类的名字。 比如:

var a = new Date()  a instanceof Date; // true  a instanceof Object ; // true  a instanceof Number ; // false 

7, 3元条件运算符:

要注意的是:第一个运算数必须是一个布尔值。

X > 0 ? 3 : 2 ;

8, typeof运算符:

要注意的是:由于typeof对所有的对象和数组都是返回 object;

所以它只能区分对象和原始数据类型时才有用。

要区别一种对象类型和另一种对象类型,可以使用 instanceof 和 constructor 属性。

9, delete运算符:

要注意的是:并不是所有的属性和变量都能删除。 比如: 用var 语句声明的变量不能被删除。 另外;当delete删除一个不存在的属性时,返回true;(^_^,这个比较搞笑。)

var a = 1;  alert(  delete a  );  //返回 false  alert(  delete a.x  );  //返回 true

还有一个应该注意: Delete 所能影响的只是属性值,并不能影响被这些属性引用的对象。 比如:

var my =new Object();  my.height = new Date();  my.width = my.height;  delete my.height ;  document.write(my.width);// my.width仍然是引用Date对象

10,void运算符:

void的一个用途: 专门生成undefined值、

alert( void(0) )  alert( void(1) ) //都输出 undefined

这里的undefined实际是 void()运算后的值。 考虑到向后兼容性,用表达式void 0 比使用 undefined属性更有用.

11,异常处理: 抛出异常: throw 捕捉异常:try / catch / finally

If(x>0)    throw new Error(“x must not be negative!”);  try{  }  catch(e){  }  finally{  //总是被最后执行  。通常进行 消除操作。  }

12,with语句:

 var form =  frame[1].document.forms[0];     form.name.value = “ “;     form.address.value =” “;

这样可以使用with语句代替; 比如:

with(frame[1].document.forms[0]){     name.value = “ “;     address.value =” “; 

当然书上强烈不推荐使用with, 呵呵。效率低,问题多多。

总结:

posted @ 2013-08-26 05:31  未来在手中  阅读(226)  评论(0)    收藏  举报
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