摘要:
总结: 1.因为完成游戏的时间都是1分钟,所以不用考虑时间不同而带来的影响,这就是不用贪心的原因,所以可以用贪心 2.从每个游戏的最晚时间向前循环,是为了尽可能让后面游戏完成。 阅读全文
posted @ 2019-08-15 23:07
ATKevin
阅读(220)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
总结:1.尝试设计多个状态转移方程 2.这道题记录分组的思想与分组背包由异曲同工之妙 阅读全文
posted @ 2019-08-15 00:24
ATKevin
阅读(125)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号