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2018年8月22日
js02-常用流程控制语句
摘要: 1.if语句 语法:if(条件){ 条件成立时执行 }else{ 条件不成立执行 } 例 2.switch语句 语法:switch(值){ case 值1: 执行语句 break; case 值: 执行语句 break; } 3while和do while语句 while语法: while(条件){
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posted @ 2018-08-22 14:14 大橡皮
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2018年8月21日
js01-javascript语法标准和数据类型
摘要: 语法规则 (1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。 备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。 (2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。 (3)JavaScript的注释: 备注:sublime中,单行注释
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posted @ 2018-08-21 16:46 大橡皮
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2018年8月15日
Uint 7.文本和字体属性,background,精灵图和3种定位
摘要: 一. 文本属性 CSS 文本属性可定义文本的外观。 通过文本属性,您可以改变文本的颜色、字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文本属性和字体属性
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posted @ 2018-08-15 10:22 大橡皮
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2018年8月13日
Unit 6.标准文档流,浮动,清除浮动以及margin塌陷问题
摘要: 一. 什么是标准文档流 文本流其实就是文档的读取和输出顺序,也就是我们通常看到的由左到右、由上而下的读取和输出形式,在网页中每个元素都是按照这个顺序进行排序和显示的,而float和position两个属性可以将元素从文本流脱离出来显示。 标准文档流的围观现象有3种: 1.空白折叠现象:多个空格或者换
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posted @ 2018-08-13 11:46 大橡皮
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Uint 5.css继承权重,盒模型和border padding
摘要: 一 .css的继承性和权重 1.1 继承性:继承是CSS的一个主要特征,它是依赖于祖先-后代的关系的。继承是一种机制,它允许样式不仅可以应用于某个特定的元素,还可以应用于它的后代。 可以被继承的属性有:color,font-*,text-*,line-*就这4个文本属,不能被继承的属性有:盒子元素,
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posted @ 2018-08-13 09:41 大橡皮
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2018年8月12日
Unit 4.css的导入方式和选择器
摘要: 一.什么是css CSS是指层叠样式表(Cascading Style Sheets),样式定义如何显示HTML元素,样式通常又会存在于样式表中。也就是说把HTML元素的样式都统一收集起来写在一个地方或一个CSS文件里。 二.css的好处 1.内容与表现分离 2.网页的表现统一,容易修改 3.丰富的
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posted @ 2018-08-12 14:24 大橡皮
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2018年8月11日
Unit 3.标签的分类和嵌套规则
摘要: 一.标签分类 HTML中标签元素三种不同类型:块状元素,行内元素,行内块状元素。 常用的块状元素: 常用的行内元素: 常用的行内块级元素: 块级元素特点:display:block 1.每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行.自己独占一行. 2.元素的高度,宽度,行高,顶边距和底边距
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posted @ 2018-08-11 14:55 大橡皮
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Unit 2.前端之html--table(表格),form(表单)标签
摘要: 一.table标签 作用:定义html表格.一个table标签元素至少包含 thead(表头),tbody(表主题),还可以有tfoot(表底部) html表格游table元素及一个或者多个tr,th,td元素组成. tr元素定义表格行,th元素定义表头,td元素定义单元格. 此外,表格还可以进行列
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posted @ 2018-08-11 09:13 大橡皮
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2018年8月10日
Unit 1.前端基础之html
摘要: 一.什么是html 定义:全称是超文本标记语言(HyperText Markup Language),它是一种用于创建网页的标记语言。标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的计算机文字编码。需要注意的是:html不是一种编程语言,而是一种标记
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posted @ 2018-08-10 17:51 大橡皮
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2018年8月7日
day 7-9 IO模型
摘要: 一,同步和异步,阻塞和非阻塞 同步(synchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程必须等待其执行完毕,才能继续执行 异步(asynchronous):一个进程在执行某个任务时,另外一个进程不用等待其执行完毕.就可以继续运行. 阻塞(blocking): 非阻塞(non-blocki
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posted @ 2018-08-07 17:58 大橡皮
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