摘要:
现在在编译较老版本的cocos2d工程时CCLayer.m经常会报错错误如下图所示这是由于cocos2d 2.0版本以及以前版本的CCLayer还有ccColor4B曾经做过比较大的修改。我们需要把这段代码进行一点点修改,如下图所示即只需要将[self alloc]强制类型转换为CCColorLayer *类型即可解决。 阅读全文
posted @ 2012-05-28 16:12 蜗牛狂奔 阅读(624) 评论(0) 推荐(1)
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摘要:
现在在编译较老版本的cocos2d工程时CCLayer.m经常会报错错误如下图所示这是由于cocos2d 2.0版本以及以前版本的CCLayer还有ccColor4B曾经做过比较大的修改。我们需要把这段代码进行一点点修改,如下图所示即只需要将[self alloc]强制类型转换为CCColorLayer *类型即可解决。 阅读全文
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