合集-鸿蒙点石成金
摘要:
截屏和录屏都有两种实现方式,建议使用第一种即可,简单便捷,在实际的开发中,如果有需要向他人展示正在开发的应用的各种功能时,我们可以辅助截屏和录屏功能来实现。
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截屏和录屏都有两种实现方式,建议使用第一种即可,简单便捷,在实际的开发中,如果有需要向他人展示正在开发的应用的各种功能时,我们可以辅助截屏和录屏功能来实现。
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摘要:
@Builder装饰是鸿蒙UI开发中,非常重要的一个装饰器,在实际的开发中,合理且正确的使用,能够让我们的代码更加的简洁
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@Builder装饰是鸿蒙UI开发中,非常重要的一个装饰器,在实际的开发中,合理且正确的使用,能够让我们的代码更加的简洁
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摘要:
在实际的开发中,我们经常会遇到自定义组件的情况,比如通用的列表组件,选项卡组件等等,由于使用方的样式不一,子组件是动态变化的,针对这一情况,就不得不让使用方把子组件视图传递过来,如何来接收这个UI视图,这就是@BuilderParam装饰器的作用。
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在实际的开发中,我们经常会遇到自定义组件的情况,比如通用的列表组件,选项卡组件等等,由于使用方的样式不一,子组件是动态变化的,针对这一情况,就不得不让使用方把子组件视图传递过来,如何来接收这个UI视图,这就是@BuilderParam装饰器的作用。
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摘要:
CodeGenie绝对是我们开发中一个必备的高效工具,目前官方也在持续的优化中,相信在不久的将来,它的功能会更加强大,更能友好的帮助到更多的开发者。
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CodeGenie绝对是我们开发中一个必备的高效工具,目前官方也在持续的优化中,相信在不久的将来,它的功能会更加强大,更能友好的帮助到更多的开发者。
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鸿蒙当中实现一个列表吸顶,很是简单,官方为我们提供了ListItemGroup组件,使用它,便可以轻松搞定
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鸿蒙当中实现一个列表吸顶,很是简单,官方为我们提供了ListItemGroup组件,使用它,便可以轻松搞定
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摘要:
$$运算符相对来说还是比较的简单,它的出现,解决了组件状态和变量同步的问题,还有一点需要知道,在$$绑定的变量变化时,会触发UI的同步刷新,当然了在你使用到该变量的时候。
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$$运算符相对来说还是比较的简单,它的出现,解决了组件状态和变量同步的问题,还有一点需要知道,在$$绑定的变量变化时,会触发UI的同步刷新,当然了在你使用到该变量的时候。
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摘要:
本篇文章就暂时给大家盘点四个,在后续的文章中,关于DevEco Studio中能够提升我们开发效率的功能,也会不间断的进行总结。
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本篇文章就暂时给大家盘点四个,在后续的文章中,关于DevEco Studio中能够提升我们开发效率的功能,也会不间断的进行总结。
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摘要:
DevEcoStudio和大多数的开发工具一样,都有提高代码编码效率的工具或者方法,不知道,在实际的开发当中,你是否投入了使用,本篇文章,我们重点结合实际的代码,看看DevEcoStudio中那些可以提高我们编码效率的快捷方式。
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DevEcoStudio和大多数的开发工具一样,都有提高代码编码效率的工具或者方法,不知道,在实际的开发当中,你是否投入了使用,本篇文章,我们重点结合实际的代码,看看DevEcoStudio中那些可以提高我们编码效率的快捷方式。
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摘要:
本文仅仅概述了DevEco Testing中两个特别小的辅助功能,一个是设备投屏,另一个是页面DOM树获取,虽然是辅助功能,确实非常实用的功能,下一篇,我们来体验一下,DevEco Testing中稳定性测试功能,敬请期待。
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本文仅仅概述了DevEco Testing中两个特别小的辅助功能,一个是设备投屏,另一个是页面DOM树获取,虽然是辅助功能,确实非常实用的功能,下一篇,我们来体验一下,DevEco Testing中稳定性测试功能,敬请期待。
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摘要:
customContentTransition不仅仅可以实现平移上的改变,很多的效果,我们都可以实现,比如放大缩小,旋转等等。
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customContentTransition不仅仅可以实现平移上的改变,很多的效果,我们都可以实现,比如放大缩小,旋转等等。
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摘要:
目前来说,在左侧输入完json,并没有一个选择生成的选项,比如我只想选择某一个属性进行生成,这个目前还未实现,除了属性之外,也没有一个构造函数选择生成的选项,所以,在接下来的时间段,会重点完成这两个功能的开发。
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目前来说,在左侧输入完json,并没有一个选择生成的选项,比如我只想选择某一个属性进行生成,这个目前还未实现,除了属性之外,也没有一个构造函数选择生成的选项,所以,在接下来的时间段,会重点完成这两个功能的开发。
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需要声明的是,以下的所有的问题及回答,我剔除了一些敏感信息,比如名字,公司等等,除此之外,其他内容均是一比一的还原。
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需要声明的是,以下的所有的问题及回答,我剔除了一些敏感信息,比如名字,公司等等,除此之外,其他内容均是一比一的还原。
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使用系统的,直接调用检查和显示更新弹窗即可,可以说就两个方法,我们就实现了应用更新的功能,可以说是非常的简单,如果系统的弹窗无法满足您的需求,您可以自定义弹窗,然后实现跳转应用详情页面即可。
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使用系统的,直接调用检查和显示更新弹窗即可,可以说就两个方法,我们就实现了应用更新的功能,可以说是非常的简单,如果系统的弹窗无法满足您的需求,您可以自定义弹窗,然后实现跳转应用详情页面即可。
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摘要:
本来打算继续介绍hvigorw的相关命令的,奈何篇幅有点太长了,我们放到下一篇文章中来概述吧,这篇文章,最主要的就是学会hvigorw的简单使用,能够正确的显示出版本号即可,至于两种用法,都可以使用,主要还是看大家自身需要。
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本来打算继续介绍hvigorw的相关命令的,奈何篇幅有点太长了,我们放到下一篇文章中来概述吧,这篇文章,最主要的就是学会hvigorw的简单使用,能够正确的显示出版本号即可,至于两种用法,都可以使用,主要还是看大家自身需要。
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摘要:
以上呢,就是hvigorw几个常见的命令,主要用于构建不同类型的包,也是接下来流水线打包,几个比较常用的命令,所以拿来重点概述了,当然了hvigorw还有一些常见的命令,大家直接看官网介绍即可,不在多赘述。
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以上呢,就是hvigorw几个常见的命令,主要用于构建不同类型的包,也是接下来流水线打包,几个比较常用的命令,所以拿来重点概述了,当然了hvigorw还有一些常见的命令,大家直接看官网介绍即可,不在多赘述。
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摘要:
ArkUI Inspector,知名其意,就是UI检查,它可以让开发者在DevEco Studio中快速的查看一个应用在模拟器或者真机上的UI显示效果,并且可以通过查看多次操作后的界面状态,来快速的分析定位UI界面存在的问题。
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ArkUI Inspector,知名其意,就是UI检查,它可以让开发者在DevEco Studio中快速的查看一个应用在模拟器或者真机上的UI显示效果,并且可以通过查看多次操作后的界面状态,来快速的分析定位UI界面存在的问题。
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基本上没什么难的,都是非常简单的动画实现,虽然是一个loading动画,但是也可以应用与其他需要动画的地方。
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基本上没什么难的,都是非常简单的动画实现,虽然是一个loading动画,但是也可以应用与其他需要动画的地方。
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摘要:
本身并不难,处理好滑动位置和手势即可,当然了,里面也有两个注意的点,一个是解决手势冲突的nestedScroll,这个之前的文章中讲过,还有一个就是拦截瀑布流组件的滑动事件,在某些状态下禁止它的滑动。
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本身并不难,处理好滑动位置和手势即可,当然了,里面也有两个注意的点,一个是解决手势冲突的nestedScroll,这个之前的文章中讲过,还有一个就是拦截瀑布流组件的滑动事件,在某些状态下禁止它的滑动。
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DevEcoTesting主要的目的也是用于软件的测试,可以让开发者无需复杂的配置,即可一键执行测试任务,同时提供了测试报告和分析,无论是对于开发者还是测试同学来说,都是一个非常方便的工具。
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DevEcoTesting主要的目的也是用于软件的测试,可以让开发者无需复杂的配置,即可一键执行测试任务,同时提供了测试报告和分析,无论是对于开发者还是测试同学来说,都是一个非常方便的工具。
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在鸿蒙开发中,服务卡片虽然功能丰富,但也存在一些限制。例如,它不支持极速预览、断点调试和Hot Reload热重载等功能,同时也无法使用setTimeOut。此外,开发过程中还面临其他约束,如不支持导入动态共享包、使用native语言开发或加载native so。目前,服务卡片仅支持基于ArkUI的开发方式,且不支持跨平台开发,仅能使用声明式范式的部分组件、事件、动效、数据管理、状态管理和API能力。
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在鸿蒙开发中,服务卡片虽然功能丰富,但也存在一些限制。例如,它不支持极速预览、断点调试和Hot Reload热重载等功能,同时也无法使用setTimeOut。此外,开发过程中还面临其他约束,如不支持导入动态共享包、使用native语言开发或加载native so。目前,服务卡片仅支持基于ArkUI的开发方式,且不支持跨平台开发,仅能使用声明式范式的部分组件、事件、动效、数据管理、状态管理和API能力。
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form_config配置文件里面可选的属性非常之多,以上的表格,并未列举全面,大家在写的时候,一定要去官方文档进行查阅。
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form_config配置文件里面可选的属性非常之多,以上的表格,并未列举全面,大家在写的时候,一定要去官方文档进行查阅。
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摘要:
服务卡片的绘制,和正常的UI绘制一样,需要注意是否支持卡片的标识,还有一点需要注意的,服务卡片虽然可以设置多个,但是最多只支持配置16个卡片,按照官方解读,若超过16个,则保留配置的前16个。
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服务卡片的绘制,和正常的UI绘制一样,需要注意是否支持卡片的标识,还有一点需要注意的,服务卡片虽然可以设置多个,但是最多只支持配置16个卡片,按照官方解读,若超过16个,则保留配置的前16个。
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可能很多老铁会第一时间想到,把代码复制出来呗,这有什么难的?虽然手动复制出来可以实现,但是未免太浪费时间了,本篇文章就告诉大家一个便捷的方式来实现,那就是DevEcoStudio中的代码提取。
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可能很多老铁会第一时间想到,把代码复制出来呗,这有什么难的?虽然手动复制出来可以实现,但是未免太浪费时间了,本篇文章就告诉大家一个便捷的方式来实现,那就是DevEcoStudio中的代码提取。
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摘要:
由于是项目开发前的第一篇文章,我们没有重点直接开始代码编写,而是确定了项目的架构模式,代码的架构的模式,还有基础组件的选择开发,只有明确了这些,才能让接下来的项目开发变得游刃有余。
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由于是项目开发前的第一篇文章,我们没有重点直接开始代码编写,而是确定了项目的架构模式,代码的架构的模式,还有基础组件的选择开发,只有明确了这些,才能让接下来的项目开发变得游刃有余。
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摘要:
目前来说,我们的资讯项目只是往前迈了很小的一步,仅仅实现了项目创建,步虽小,但概念性的知识很多,这也是这个项目的初衷,让大家不仅仅可以掌握日常的技术开发,也能让大家理解实际的项目开发知识。
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目前来说,我们的资讯项目只是往前迈了很小的一步,仅仅实现了项目创建,步虽小,但概念性的知识很多,这也是这个项目的初衷,让大家不仅仅可以掌握日常的技术开发,也能让大家理解实际的项目开发知识。
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组件化运行目的是为了减少编译时间,提高运行测试效率,毕竟一个模块的运行时间肯定远远小于整个项目的运行时间。
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组件化运行目的是为了减少编译时间,提高运行测试效率,毕竟一个模块的运行时间肯定远远小于整个项目的运行时间。
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切换模块之后,务必执行以下:Sync and Refresh Project,仅仅切换后执行一次即可,还有就是设置默认的启动页面,也就是每个模块第一次切换时设置一次即可,通常第一次配置之后,后续便不在配置。
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切换模块之后,务必执行以下:Sync and Refresh Project,仅仅切换后执行一次即可,还有就是设置默认的启动页面,也就是每个模块第一次切换时设置一次即可,通常第一次配置之后,后续便不在配置。
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node脚本的方式,需要手动的在终端执行命令,进行切换模块运行,相对于上篇的IDE插件,在效率上有所降低,不过熟练之后,问题不大,目前已经提供了两种方式,大家可以选择自己喜欢的方式。
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node脚本的方式,需要手动的在终端执行命令,进行切换模块运行,相对于上篇的IDE插件,在效率上有所降低,不过熟练之后,问题不大,目前已经提供了两种方式,大家可以选择自己喜欢的方式。
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关于鸿蒙项目的组件化运行,已经分享了两种方式了,分别是IDE插件方式和node脚本方式,今天给大家带来第三种方式,Hvigor插件方式;和前两种方式不同的是,它的使用更加简单,不需要我们手动的去切换就能实现组件运行。
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关于鸿蒙项目的组件化运行,已经分享了两种方式了,分别是IDE插件方式和node脚本方式,今天给大家带来第三种方式,Hvigor插件方式;和前两种方式不同的是,它的使用更加简单,不需要我们手动的去切换就能实现组件运行。
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需要说明的是,这两种方式的实现核心逻辑基本上是一致的,都是以ts文件编写Task任务方法,主要区别就是在插件复用机制上,如果单一项目,推荐基于hvigorfile脚本开发方式,如果是共享给他人使用,推荐使用基于typescript项目开发。
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需要说明的是,这两种方式的实现核心逻辑基本上是一致的,都是以ts文件编写Task任务方法,主要区别就是在插件复用机制上,如果单一项目,推荐基于hvigorfile脚本开发方式,如果是共享给他人使用,推荐使用基于typescript项目开发。
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摘要:
HvigorNode,在实际的开发中,可以辅助我们获取项目及子模块的信息,便于我们对文件的操作,十分的方便,它可以应用与两种插件的实现方式,极大的提高了我们编写插件的效率。
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HvigorNode,在实际的开发中,可以辅助我们获取项目及子模块的信息,便于我们对文件的操作,十分的方便,它可以应用与两种插件的实现方式,极大的提高了我们编写插件的效率。
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摘要:
FileUtil工具类提供的方法都是十分的简单,在typescript项目开发的时候,可能会有报错,不过不要担心,集成到DevEco Studio中是可以正常执行的,不过在写的时候,大家可以在DevEco Studio中先验证,无问题后再复制到typescript项目中打插件包。
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FileUtil工具类提供的方法都是十分的简单,在typescript项目开发的时候,可能会有报错,不过不要担心,集成到DevEco Studio中是可以正常执行的,不过在写的时候,大家可以在DevEco Studio中先验证,无问题后再复制到typescript项目中打插件包。
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底部导航,目前封装了基本功能使用,如果你要实现其他的特殊功能,比如中间图片放大,或者长按,双击等动作,可以再次拓展。
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底部导航,目前封装了基本功能使用,如果你要实现其他的特殊功能,比如中间图片放大,或者长按,双击等动作,可以再次拓展。
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摘要:
以上呢,就是鸿蒙开发中,如何使用无线来调试应用,相对来说还是比较的简单,需要注意的事项只有一个,那就是,两台设备,一个是PC电脑,一个是真机设备,都需要在同一网络下,才能运行起来应用。
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以上呢,就是鸿蒙开发中,如何使用无线来调试应用,相对来说还是比较的简单,需要注意的事项只有一个,那就是,两台设备,一个是PC电脑,一个是真机设备,都需要在同一网络下,才能运行起来应用。
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浙公网安备 33010602011771号