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一起迎接Android VR主流平台的新时代
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Android N的Daydream VR极可能是2017年的VR主流平台
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因此<Android手机 + Android VR> 的一贯性整合技能,将是时髦又巨大的市场商机
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对于孰悉Android的技术人员来说,这是鲤跃龙门的大好机会
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欢迎参考:Android技術视频(MP4),共超过50个视频课件 --
- 欢迎参考:<VR在线翻转式课堂>正在进行中 --
http://www.cnblogs.com/loveDT/articles/5628941.html
PS.建议参考下列文章:
1.重磅!Unity获得1.81亿美元C轮融资
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Unity全球拥有近1000名员工,它可以用来做超过25种不同的平台软件。事实上,90%以上的Oculus VR内容和Gear VR 的内容是由Unity制作。令人难以置信的创新游戏《口袋妖怪 GO》也是由Unity制作的。
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Unity公司执行总监John Riccitiello表示:“我们会继续专注于帮助开发者,我们有三个核心原则:让每一个人都能成为开发者、解决开发难题,让开发者获得成功。
- ==>詳細內容
2. 谷歌Daydream用3个细节展示VR中的优质互动
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在过去的一年中,Daydream实验室都在试图把VR技术与社会化的互动结合起来。“就像在现实生活中一样,身处VR环境中的人们也会自然而然地想和别人联结、交流。
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Daydream 提出了在VR空间进行良好交互的三个关键因素:
- 1)在VR的空间中,必须要考虑用户彼此之间的“合理”交互。不论是在现实生活中还是虚拟空间,没有人愿意被别人挡住视线、或者被压着脑袋。
- 2)由第一点延伸而来的VR空间中的安全问题。
- 3)对正面行为的奖励机制。意思是用户在VR空间中做出一些“好”的动作或者“正确”的举动时,他们会收获掌声、烟花等等。而如果他们去推挤别人或者作出其他不符合社会规范的动作时,则没有任何回应。
- ==>詳細內容
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