摘要: 开发中碰到的问题及解决方案: 1:场景工程中没有被依赖关联的图片声音或者其它资源,导出到微信后找不到 有些在场景工程中没有指定而通过代码中动态加载的资源,cocos creator不会导出到发布目录下,需要手动拷贝到对应的目录或者在工程的场景树中加一个隐藏的控件指定该资源。 2:微信排行榜子域问题 由于微信排行榜的开放数据只能在子域获取,所以相关的UI都应放在子域中。目前1.9.3版本中coc... 阅读全文
posted @ 2019-03-14 15:57 刘俊涛的博客 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在支持微信小游戏的游戏引擎中,Cocos,Egret,Laya都对小游戏的开发提供了很多强大的支持。前段时间正好抽空研究了一下这块的内容,现做一个总结,针对如何使用Laya引擎开发微信小游戏给大家做一下介绍。因为时间有限,研究并不深入, 如有高手路过,忘不吝赐教。 做个啥游戏呢?"绝地求生"很火,我们做个"绝地求死"如何?策划也很简单,和绝地求生相反,主角不是跳伞的玩家,而是地面的炮手,大炮要... 阅读全文
posted @ 2019-03-14 10:08 刘俊涛的博客 阅读(871) 评论(0) 推荐(0)