总线模式
摘要:总线模式为什么叫总线模式 当时我碰到的问题是这个样子的。我有一个叫做 BecomePaidMember(成为付费用户)的页面,这个页面涉及到的功能模块非常的多。然后我还有一个页面叫做UpgradePackage(升级包)的页面。里面同样包含了跟BecomePaidMember一样的东西,选择支付方式,选择合约时间,选择。。。有非常多的选择,未来也有可能加进新的选择。然后这些选择项之间又有互相关联...
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2010-05-04 10:43
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状态转变,目标值继续存在 数据冗余
摘要:一个Team 有4个quarter 用number 表示 1,2,3,4 一个quarter有两种类型, team 和 individual 当为team类型的时候有 3 target 当为individual 的时候有 6个 target 然后我们正常的设计就会造成。当用户把quarter 类型转换成另一种类型再转回来的时候 target就没有掉了。 哪么原来设计的 target就要相应...
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2007-11-12 14:22
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学习设计模式
摘要:最近的一两天看了一些 创建类型的设计模式.网上看到别人写得简单工厂模式. 很像 >里讲的.工厂方法模式然而道法自然里. 讲得工厂言法模式有些区别.他是把创建这个对象的方法下放到了子类里面去实现.以实现创建出不同的对象.>而这个是在本身的类里面判断创建出来的(很象别人写的简单工厂模式)而生成器模式.是比较容易把创建对象的步骤等等可以打乱的常用在扫描存在文本文件里的数据.跟据这些数据来生成一个对象.抽...
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2006-06-05 20:34
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