摘要:
启动一个列表项对话框,如图所示: 代码实现的片断如下所示: return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this) .setTitle(R.string.select_dialog) .setItems(R.array.select_dialog_items, new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { String[] items =... 阅读全文
posted @ 2013-06-17 22:35
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摘要:
菜单是屏幕中比较独立的一个元素,它和普通的控件略有不同,很多GUI系统都对菜单有单独的接口和运作方式。在Android中具有单独接口,用于在活动中使用菜单。本例使用一个菜单来控制按钮的背景颜色,从其中可以了解如何在应用程序中使用菜单。 建立菜单和调用的代码public class TestMenu extends Activity { private static final String TAG = "TestMenu"; private Button mButton; public static final int RED_MENU_ID = Menu.FIRST; p 阅读全文
posted @ 2013-06-17 20:44
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摘要:
网络111 袁阔在应用的程序的控制方面,更多的使用的是屏幕上的控件,但是有的时候也需要直接对键盘事件来进行响应。键盘是Android中主要的输入设备,对按键的响应的处理是响应之间在程序中使用键盘的核心内容。 本例需要实现的内容是通过键盘来控制屏幕上的一个图片的Alpha值,使用上键和右键增加图片的Alpha值,使用下键和左键减少图片的Alpha值。显示内容如下所示: 本例包含了一个文本框和一个显示图片的控件,这样可以文本框用作显示当前的Alpha的比例值,显示图片的控件ImageView用于显示一个图片。本例的源代码实现如下所示:public class Te... 阅读全文
posted @ 2013-06-17 20:27
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摘要:
本例子介绍在Android中几种基本的程序控制方法,要获得的效果是通过2个按钮来控制一个文本框的背景颜色,其运行结果如图所示 本例构建一个应用程序,其在AndroidManifest.xml描述文件中的内容如下所示: 布局文件(layout)的代码: 根据以上的布局文件中定义的两个按钮和一个文本框,这个布局文件被活动设置为View后,显示的内容就如上图所示,只是行为还没有实现。 行为将在源代码文件TestEvent1.java... 阅读全文
posted @ 2013-06-17 20:13
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