摘要:
在Unity里面Lerp函数可以实现缓动效果下面例子实现点光源的移动在场景中创建好一个平面,一个点光源,我在这里随便放了一个模型。然后新建c#脚本,代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class Lerp : MonoBehaviour { public Vector3 newPos; // Use this for initialization void Start () { newPos = transform.position; } // Update i... 阅读全文
posted @ 2013-07-21 22:54
LouisSong
阅读(20824)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号