09 2019 档案

摘要:1、更改组件颜色的透明度 如果组件比较简单,有明显的可以调节颜色透明度的地方,可以直接进行设置, 比如Image组件,Text组件 ,缺点比较麻烦,只能控制自身 2、CanvasGroup组件 这种方法可以同时控制子物体的显示和隐藏 关键要点 —— 首先要给UI添加一个CanvasGroup组件 参 阅读全文
posted @ 2019-09-29 11:23 一叶之灵 阅读(11325) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#代码前需要通过 using UnityEngine.UI; 导入相应类库 阅读全文
posted @ 2019-09-29 11:18 一叶之灵 阅读(12450) 评论(0) 推荐(2)
摘要:原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/0a52e3f4f0c7b6bf62ed7221.html 工具:Unity3d 2017.2.0f3 (64bit) 第一步:新建unity3d工程 第二步:在图中位置右键,新建一个Scroll View组件。 第三步: 阅读全文
posted @ 2019-09-29 10:51 一叶之灵 阅读(12253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考文章:https://blog.csdn.net/qq_15020543/article/details/82595179 阅读全文
posted @ 2019-09-28 10:30 一叶之灵 阅读(2990) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C#控制WASD键盘控制前后左右+空格键抬升高度、鼠标右键跟随旋转、滑轮控制放大缩小: 参考文章:https://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/48462803 阅读全文
posted @ 2019-09-28 10:01 一叶之灵 阅读(2264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:其中postion的获取与设置比较简单,需要注意的是rotation的获取 不能直接用rotation.x 获取,这样得到的数是一个-1到1的小数,需要用localEulerAngles.x的方法获取 rotation的设置同样值得注意,需要用到四元数 Quaternion.Euler(x,y,z) 阅读全文
posted @ 2019-09-27 10:46 一叶之灵 阅读(9192) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/59a015e37abc5df79588655a.html 第一步:打开Unity,新建一个工程,具体如下图 第二步:在场景中,新建一个“Button”,调整大小及布局,具体如下图 第三步:选中“Button”,把“But 阅读全文
posted @ 2019-09-27 10:19 一叶之灵 阅读(2275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/e75057f21ffed3ebc91a89e5.html 第一步:首先新建Canvas对象,新建子对象Image/Text, 当然还有Button 第二步:点击Button,在右边面板修改按钮颜色(样式),下面Butto 阅读全文
posted @ 2019-09-26 13:57 一叶之灵 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/6c67b1d6b16d892787bb1e3c.html u3d中要改变物体的透明度需要创建新的材质,设置可以透明的shader,然后附加到要透明处理的物体上,这样就可以通过脚本中的代码自由设置物体的透明度了。 第一步: 阅读全文
posted @ 2019-09-26 13:35 一叶之灵 阅读(11344) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、System.out.format()的使用方法 原文链接:https://blog.csdn.net/aerchi/article/details/7513353 原文链接:https://blog.csdn.net/yingyue155/article/details/81071728 2、 阅读全文
posted @ 2019-09-23 10:37 一叶之灵 阅读(2681) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/8716073 添加菜单栏 1)首先在WorkbenchWindowAdvisor中显示菜单栏 2)在ActionBarAdvisor中添加动作 现在的界面如下: 添加工具栏 1)在Workb 阅读全文
posted @ 2019-09-21 10:30 一叶之灵 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/8716073 plugin.xml Eclipse默认用plugin manifest editor打开plugin.xml,主要有如下几个标签页: 1)Overview 显示项目基本信息, 阅读全文
posted @ 2019-09-21 09:44 一叶之灵 阅读(1615) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://blog.csdn.net/vking_wang/article/details/8716073 1、New - Plugin Project 2、设置其ID、版本号、名称 取消选择Generate an activator 将Rich Client Application 阅读全文
posted @ 2019-09-21 09:33 一叶之灵 阅读(1410) 评论(1) 推荐(0)
摘要:原文链接:https://www.cnblogs.com/chenmo-xpw/p/5657538.html 推荐文章:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/4087900.html https://blog.csdn.net/wsh_0703/article/d 阅读全文
posted @ 2019-09-18 10:59 一叶之灵 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0)
摘要:摘录:https://www.cnblogs.com/shirley-0021/p/8510051.html 1.我的电脑→右键→属性→高级系统设置→环境变量 新建一个变量名为“JAVA_HOME”的系统变量,变量值为“C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_161”(jdk的 阅读全文
posted @ 2019-09-17 23:09 一叶之灵 阅读(674) 评论(0) 推荐(0)