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2013年7月24日

摘要: 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。结构中可以使用不同的数据类型。 1. 结构说明和结构变量定义 在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型 变量名; 类型 变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中元素是以下标来访问的, 而结 阅读全文
posted @ 2013-07-24 13:49 toxic 阅读(16995) 评论(1) 推荐(0)

摘要: iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。显示数据的视图:UITextViewUILabelUIImageViewUIWebViewMKMapViewsUIScrollView可选择的视图(以下两个视图类实例都是模态显示的):UIAlertViewUIActionSheet所有控件(控件是将用户触摸转换为回调触发器的屏幕对象。):UIButtonUISegmentedControlUISwitchUISliderUI 阅读全文
posted @ 2013-07-24 10:20 toxic 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)