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摘要: 回到目录之前的一篇Unity的文章主要是基本的实现,并没有什么特别的地方,使用Unity可以方便的实现应用程序的IoC控制反转,这给我们的应用程序在耦合度上变得高了,同时可测试性加强了,当然,这些的前提都是面向接口编程,如果你面向了具体实现去写程序,那你不用再看本篇文章了,呵呵。本文章主要分享一下,... 阅读全文
posted @ 2015-04-03 17:43 张占岭 阅读(1816) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 回到目录MVC4.0推出后,在模型验证上有了一个新的改近,它支持前端验证,即在用户POST之前,如果验证失败,则Action(POST方式的)不会被执行,而直接停留在原视图,这对于用户体验是好的,它就类似于ajax验证一样,不会将原页重定向。MVC4.0在view中引用了jqueryval文件后,即... 阅读全文
posted @ 2015-04-03 09:15 张占岭 阅读(3508) 评论(3) 推荐(1)
摘要: 在我们进行WEB开发时,往往会遇到socket连接到服务器出现无法响应的问题,归根结底就是网络通讯问题,或者端口未开启的问题,下面总结了一下找出原因的方法 1 看与服务器的连接:ping ip地址 2 看与服务器连接的端口:netstat -nao | findstr 端口|进程ID 看下面的图,监 阅读全文
posted @ 2015-04-01 17:12 张占岭 阅读(11079) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回到目录对于高并发的场合下,使用UPDLOCK可以有效的控制并发更新的问题,即当一个线程在进行with(UPDLOCK)并进行update时,另一个线程将被阻塞,它会等第一个线程更新结束后,才可以进行它里面的操作,使用UPDLOCK有效的避免了并发更新而产生的数据错误的问题,如累加操作,第二个线程需... 阅读全文
posted @ 2015-03-30 13:17 张占岭 阅读(2285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 回到目录 Redis学习笔记已经告一段落,Redis仓储也已经实现了,对于key/value结构的redis我更愿意使用它来实现数据集的缓存机制,而对于结构灵活,查询效率高的时候使用redis就有点不太合适了,对于以文档结构(document)实现存储的MongoDB来实现数据集的查询更合适一些,并 阅读全文
posted @ 2015-03-30 10:34 张占岭 阅读(2000) 评论(0) 推荐(2)
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