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敢于对过去告一个段落,才有信心掀开新的篇章!
技术栈:架构设计、云原生、领域驱动、统一网关、统一认证、API管理、微服务、大数据、分布式、容器编排、设计模式
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2019年11月19日
logback日志文件位置动态指定
摘要: # logback日志文件位置动态指定 > 参考:https://stackoverflow.com/questions/19518843/logback-configuration-via-jvm-argument logback相关配置,其中${LOG_HOME}表示为环境变量,在java启动应
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posted @ 2019-11-19 13:57 张占岭
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2019年11月17日
springboot~高并发下耗时操作的实现
摘要: 高并发下的耗时操作 官方文档中说DeferredResult和Callable都是为了异步生成返回值提供基本的支持。简单来说就是一个请求进来,如果你使用了DeferredResult或者Callable,在没有得到返回数据之前,DispatcherServlet和所有Filter就会退出Servle
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posted @ 2019-11-17 19:13 张占岭
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2019年11月5日
java设计模式~责任链模式
摘要: 责任链,我感觉对就根据需求动态的组织一些工作流程,比如完成一件事有5个步骤,而第1步,第2步,第3步它们的顺序可以在某些时候是不固定的,而这就符合责任链的范畴,我们根据需求去设计我们的这些链条,去自己指定它们的执行顺序,下面看我的一个例子。 出现的对象 抽象责任 具体责任 抽象链条 具体链条 对象的
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posted @ 2019-11-05 14:23 张占岭
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2019年10月31日
java设计模式~装饰器模式
摘要: 装饰器,顾名思义,就是把一个对象的功能进行扩展,添加新的装饰,让它具有新的特性和功能,在实现生活中,有很多装饰器实现的例子,比如人类可以跑,但有一个超人它不仅可以跑,而且还可以飞,这时在不改变原对象基础上,需要为超人添加飞的动作,就可以使用装饰模式。 抽象组件 具体组件 抽象装饰器 超人的装饰器 让
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posted @ 2019-10-31 21:40 张占岭
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java设计模式~单例
摘要: 设计模式可以使用我们在软件开发过程中更加灵活,软件的扩展更容易,软件的耦合度更低,设计模式不是在开发中刻意去用的,而是到了什么时候用什么模式的,不能强迫的使用它,应该是自然而然的想到它。 单例模式 在23种设计模式中,单例最为简单和纯粹,也是最容易理解的,即它在软件生命周期里,只有一个实例,就是说你
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posted @ 2019-10-31 21:33 张占岭
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