不忘本~接口

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接口无疑是面向对象的程序设计中最重要的概念之一,它体现一种抽象,一种规范;即它只规定了具体的操作,而不对操作进行实现,它的实现由继承它的类去完成;它是一种规范,即,它要求实现它的类要对它的成员完全实现才行.

看一段代码:

 1     /// <summary>
 2 
 3     /// 武器攻击的通用接口
 4 
 5     /// </summary>
 6 
 7     public interface IAttack
 8 
 9     {
10 
11         /// <summary>
12 
13         /// 攻击方法,被攻击对象是一个敌人对象
14 
15         /// </summary>
16 
17         /// <param name="Enemy"></param>
18 
19         VCommons.VMessage Attack(Entity.Enemy Enemy);
20 
21     }

 

对接口进行实现,看代码:

 1     /// <summary>
 2 
 3     /// 木头攻击
 4 
 5     /// </summary>
 6 
 7     public class WoodAttack : Entity.IAttack
 8 
 9     {
10 
11  
12 
13         #region IAttack Members
14 
15  
16 
17         public VCommons.VMessage Attack(Entity.Enemy enemy)
18 
19         {
20 
21             return enemy.Notify(20);
22 
23         }
24 
25  
26 
27         #endregion
28 
29     }
30 
31     /// <summary>
32 
33     /// 铁棒攻击
34 
35     /// </summary>
36 
37     public class MagicAttack : Entity.IAttack
38 
39     {
40 
41  
42 
43         #region IAttack Members
44 
45  
46 
47         public VCommons.VMessage Attack(Entity.Enemy enemy)
48 
49         {
50 
51             return enemy.Notify(50);
52 
53         }
54 
55  
56 
57         #endregion
58 
59     }

 

除了上面的接口之外,还有一种特殊的接口,它内部没有任何元素,我们称为标记接口。它不是为了调用者的期待而定义,其意图是抽象,将那些不能抽象在一起的类,利用一个标记绑定起来,为其提供统一的接口。标记接口保证了调用方法的一致性。虽然强制类型转换会引入具体依赖,却不会有任何副作用,因为在方法实现中,设计者的期待本身就是要转换的类型.

看代码:(对象实现统一接口和对象具体实体类)

  1     /// <summary>
  2 
  3     /// 数据库对象统一协调接口
  4 
  5     /// </summary>
  6 
  7     public interface IDataEntity
  8 
  9     {
 10 
 11  
 12 
 13     }
 14 
 15  /// <summary>
 16 
 17     /// 活跃值明细       
 18 
 19     /// </summary>
 20 
 21     public partial class ActiveRecord : IDataEntity
 22 
 23     {
 24 
 25         //初始字段
 26 
 27         #region original field
 28 
 29         
 30 
 31         /// <summary>
 32 
 33         /// 活跃值明细ID
 34 
 35         /// </summary>
 36 
 37         public String ActiveRecordID { get;  set; }
 38 
 39         
 40 
 41         /// <summary>
 42 
 43         /// 所有人ID
 44 
 45         /// </summary>
 46 
 47         public String UserID { get;  set; }
 48 
 49         
 50 
 51         /// <summary>
 52 
 53         /// 54 
 55         /// </summary>
 56 
 57         public Int32 Value { get;  set; }
 58 
 59         
 60 
 61         /// <summary>
 62 
 63         /// 收支类型  [资金流向],0-收入,1-支出
 64 
 65         /// </summary>
 66 
 67         public Entity.FlowType FlowType { get;  set; }
 68 
 69         
 70 
 71         /// <summary>
 72 
 73         /// 备注
 74 
 75         /// </summary>
 76 
 77         public String Note { get;  set; }
 78 
 79         
 80 
 81         /// <summary>
 82 
 83         /// 时间
 84 
 85         /// </summary>
 86 
 87         public System.DateTime Createdate { get;  set; }
 88 
 89         
 90 
 91         /// <summary>
 92 
 93         /// 活跃值明细类类型 [默认为1, 为了以后做扩展使用] 
 94 
 95         /// </summary>
 96 
 97         public Int16 Type { get;  set; }
 98 
 99         
100 
101         #endregion
102 
103  
104 
105         //外延字段
106 
107         #region extensional field
108 
109  
110 
111         #endregion
112 
113  
114 
115         //构造函数
116 
117         #region constructed function
118 
119         
120 
121         /// <summary>
122 
123         /// 新建立的时候构造函数
124 
125         /// </summary>
126 
127         public ActiveRecord()
128 
129         {
130 
131         
132 
133         }
134 
135         
136 
137         /// <summary>
138 
139         /// 新建立的时候构造函数
140 
141         /// </summary>
142 
143         /// <param name="_ActiveRecordID">活跃值明细ID</param>
144 
145         public ActiveRecord(String _ActiveRecordID )
146 
147         {
148 
149             this.ActiveRecordID = _ActiveRecordID ;
150 
151             
152 
153         }
154 
155  
156 
157         #endregion
158 
159  
160 
161         //方法
162 
163         #region function
164 
165  
166 
167         #endregion
168 
169  
170 
171         //重写方法
172 
173         #region object overrides
174 
175  
176 
177         #endregion
178 
179     }

 

 

 

而在操作统一接口调用实体时,我们可以直接写成接口类,而不用写用具体类型

 1     /// <summary>
 2 
 3     /// 通用数据库访问接口
 4 
 5     /// </summary>
 6 
 7     public interface IRepository
 8 
 9     {
10 
11         /// <summary>
12 
13         /// 根据数据库实体—》更新记录
14 
15         /// </summary>
16 
17         /// <param name="entity"></param>
18 
19         void Update(IDataEntity entity);
20 
21    }

 

注意,在实现时,我们需要将接口对象进行强类型转换,这在标记接口中是可以的.

 1        public void Update(Entity.IDataEntity entity)
 2 
 3         {
 4 
 5 Entity.UserPointRecord _entity = entity as Entity.UserPointRecord;
 6 
 7 //as 返回 null 而不会引发异常
 8 
 9             if (_entity != null)
10 
11             {
12 
13                 /// 代码逻辑
14 
15             }
16 
17             else
18 
19             {
20 
21                 throw new Exception("请传入UserPointRecord类型的模型化对象");
22 
23             }
24 
25         }

 

好了,讲到这里,您是否对接口有了一种全新的认识呢!哈哈!

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posted @ 2011-07-05 10:02  张占岭  阅读(700)  评论(3编辑  收藏  举报