会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
loongly
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
03 2021 档案
介绍一种基于Mono的Unity热更新方案
摘要:《介绍一种基于Mono的Unity热更新方案》 热更新是Unity3D开发总也绕不过去的话题,甚至影响到了开发语言,程序架构、人员配置,不可谓不重要。文章开头先从一些大家都熟知的东西带入。热更新目前有很多成熟的方案,笔者很早前因为工作需要了解了一些信息,大体分几个流派 Lua流派/CSharp转Lu
阅读全文
posted @
2021-03-07 22:55
loongly
阅读(952)
评论(0)
推荐(0)
公告