03 2021 档案

摘要:《介绍一种基于Mono的Unity热更新方案》 热更新是Unity3D开发总也绕不过去的话题,甚至影响到了开发语言,程序架构、人员配置,不可谓不重要。文章开头先从一些大家都熟知的东西带入。热更新目前有很多成熟的方案,笔者很早前因为工作需要了解了一些信息,大体分几个流派 Lua流派/CSharp转Lu 阅读全文
posted @ 2021-03-07 22:55 loongly 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)