Lookof 's Wild

Last of the Wild

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2008年12月13日

摘要: Snoy公司自家出品的《啪嗒砰》是迄今为止为数不多的广受好评的,具有里程碑意义的PSP游戏之一。《啪嗒砰》兼具“节奏”和“战略”风格,并以经典的二维艺术画面为特色,创造出一种非凡、幽默和迷人的游戏体验。该游戏运行在PSP平台上,而以往,PSP以过于频繁地移植PS2游戏而闻名于世。 《啪嗒砰》的开发者们之前就已制作过一款该系列的前作,为了了解他们的创作历程和他们的想法,Gamasutra的记者前往Snoy公司的东京开发部,采访了该系列的创造者——在SCE工作了长达10年之久的小谷博之(Hiroyuki Kotani)。 在访谈中,小谷和助理制作人吉沢純一(Junichi Yoshizawa)一道,向记者讲述了《啪嗒砰》充满灵感的制作过程。该作品在日本刚刚推出续作。 小谷也略微谈到了他开发游戏的哲学——简单、深刻,但不复杂。他还谈到了以前当过小学老师的那段职业经历让他明白,他要为“所有玩家”开发游戏。 阅读全文
posted @ 2008-12-13 22:44 lookof 阅读(909) 评论(1) 推荐(0)