摘要:
总结: 1 记住, 面向对象编程, 这个思想永远不要忘记, 不仅是在java中, 在JavaScript中海油其他语言中也都是一样 2 对于使用canvas, 最重要的是思路, 而不是编程技巧, 但是有不能缺少技巧 3 几个共性点: 运动的粒子对象都有一个速度属性, 粒子的实际运动是因为粒子的位置不 阅读全文
posted @ 2021-01-31 20:17
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摘要:
两个重点: 1 Canvas绘制动画思路: canvas绘制动画的核心原理就是: 一个一个的绘制, 所以是通过循环绘制来完成动画的效果的, 我们需要做的就是, 在一次循环中, 清空上一次绘制留下的残影, 然后改变(确定)需要绘制对象(所有的对象)的位置和样式, 然后将对象绘制出来, 总之就是, 逻辑 阅读全文
posted @ 2021-01-31 17:04
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