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摘要: 使用正则表达式和爬虫 爬虫实例一: # 第好几个方法实例 import requests #先导入爬虫的库,不然调用不了爬虫的函数 import re #下面是可以正常爬取的区别,更改了User-Agent字段 headers = { "User-Agent":"Mozilla/5.0 (Windo 阅读全文
posted @ 2024-04-09 14:43 leagueandlegends 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、安装步骤 1、首先安装VMware workstation 直接装在C盘了 安装完成了 2、输入许可证试一下 许可证网站 https://www.haozhuangji.com/xtjc/180037874.html https://blog.csdn.net/yijian211/article 阅读全文
posted @ 2024-04-09 10:04 leagueandlegends 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、字典表 关于字典:一个可以存储具有一系列映射关系的数据结构即为字典表。字典是Python中的一种无序、可变、有键的数据结构。它是一个键-值对的集合,每个键都唯一且不可变,与每个键关联的值可以是任何数据类型(包括整数、字符串、列表、甚至其他字典)。字典使用大括号 {} 来创建,每个键值对用冒号 : 阅读全文
posted @ 2024-04-08 21:45 leagueandlegends 阅读(56) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、元组定义 元组tuple像是一个列表list,它内部的值不可被修改。元组是一个有序的、不可变数据结构/类型 列表->元组 加锁过程 元组->列表 解锁过程 列表和元组对比 list tuple 声明 [] () 索引 YES YES 切片 YES YES 追加元素 YES NO 修改元素 YES 阅读全文
posted @ 2024-04-08 17:47 leagueandlegends 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 列表 列表是Python中最基本的数据结构。列表中的每个元素都分配一个数字 即当前数据的位置,或索引,第一个索引是0,第二个索引是1,以此类推。 列表是Python中内置有序、可变序列,列表的所有元素放在一对中括号“[]”中,并使用逗号分隔开; 当列表元素增加或删除时,列表对象自动进行扩展或收缩内存 阅读全文
posted @ 2024-04-06 22:28 leagueandlegends 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序的基本结构共有三种,「任何程序都可以由这三种基本结构组合来实现」。 顺序结构 分支结构 循环结构 一、分支结构 分支结构是根据判断条件结果而选择不同向前路径的运行方式,分支结构分为:单分支,二分支和多分支。 1)单分支结构 单分支结构是分支结构中最简单的一种方式,它的使用方法如下: if <条件 阅读全文
posted @ 2024-04-05 22:07 leagueandlegends 阅读(1322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: import random print("*"*71) print("*"*27+"欢迎来到名人猜猜猜"+"*"*27) print("*"*29+"Let's begining"+"*"*28) character_1='他是巨星' character_2='他是篮球健将' character_3 阅读全文
posted @ 2024-04-05 16:25 leagueandlegends 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、python注释 在python程序中对于注释提供有两类语法支持 单行注释:使用#注释内容,符号对注释内容的开头 多行注释:使用三个单引号或者三个双引号的形式来进行定义 单行注释 # 这是一行输出模拟注释内容 print("注释一行内容") 多行注释 ''' 这是多行输出 模拟 注释内容 ''' 阅读全文
posted @ 2024-04-03 21:16 leagueandlegends 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数:string.join() Python中有join()和os.path.join()两个函数,具体作用如下: join(): 连接字符串数组。将字符串、元组、列表中的元素以指定的字符(分隔符)连接生成一个新的字符串 os.path.join(): 将多个路径组合后返回 一、函数说明1、joi 阅读全文
posted @ 2024-04-02 16:22 leagueandlegends 阅读(2824) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 生成随机验证码代码 方法一: # 生成随机码 import random #random标准库 #创建一个随机生成元素列表 all_raw_code=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f','g','h','i 阅读全文
posted @ 2024-04-02 15:48 leagueandlegends 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
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