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摘要: AIDL的使用: 最常见的aidl的使用就是Service的跨进程通信了,那么我们就写一个Activity和Service的跨进程通信吧。 首先,我们就在AS里面新建一个aidl文件(ps:现在AS建aidl不要求和java包名相同了): 参考:https://blog.csdn.net/u0119 阅读全文
posted @ 2018-04-24 18:10 lelelong 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 刚总结过ContentObserver的作用和特点,顺便总结下数据库技术中的触发器(Trigger),触 发 器 分 为 表 触 发 器 、 行 触 发 器 阅读全文
posted @ 2018-04-24 18:08 lelelong 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于工作需要,需要无线连接手机调试,特意百度了一下 在进行Android开发时,一般我们都是用usb线把手机和电脑连接起来进行调试工作。但如果你觉得这样不够酷的话,可以尝试一下无线连接,颇简单,GO! 准备工作 手机和电脑需要在同一个局域网 准备一条数据线——(what?不是说无线连接吗?!别着急, 阅读全文
posted @ 2018-04-24 16:55 lelelong 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要: eg: 1、定义Uri 2、new 一个ContentObserver 3、监听 4、取消监听 ContentObserver 目的是观察(捕捉)特定 Uri 引起的数据库的变化, 继而做一些相应的处理。它类似于数据库技术中的触发器(Trigger),当 ContentObserver 所观察的 U 阅读全文
posted @ 2018-04-24 10:58 lelelong 阅读(2117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在代码中获取到的padding 、margin、getWidth、event.getX、context.getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.keyboard_dialog_offset_x)、 等等获取到的值为像素单位是px。 阅读全文
posted @ 2018-04-19 21:07 lelelong 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.runoob.com/java/java-tutorial.html 阅读全文
posted @ 2018-04-18 17:50 lelelong 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 键盘定义:通过Keyboard说明是一个软键盘定义文件,Row元素说明这是一行按键的定义,Key元素说明这是一个按键的定义。Key元素通过一些属性来定义每个按键,下面是一些常用的属性介绍: Codes:代表按键对应的输出值,可以为unicode值或则逗号(,)分割的多个值,也可以为一个字 符串。在字 阅读全文
posted @ 2018-04-11 11:13 lelelong 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文总结一下最近常用的命令: 1、格式化代码:Ctrl+Alt+L【可能与电脑快捷键冲突,修改方法:在设置里点击Keymap 搜索:Reformat Code】 2、复制当前类:Ctrl+Shift+C 3、大小写转换:Ctrl+Shift+U 4、查看类的继承:Ctrl+H (Hierarchy式 阅读全文
posted @ 2018-04-02 15:28 lelelong 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://geek.csdn.net/news/detail/93269 http://geek.csdn.net/news/detail/135867 阅读全文
posted @ 2018-03-28 15:48 lelelong 阅读(848) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 命令行输入如下命令 adb shell dumpsys |grep BroadcastRecord 阅读全文
posted @ 2018-03-22 17:41 lelelong 阅读(1442) 评论(0) 推荐(0)
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