2016年9月8日

C# 0908

摘要: 面向对象 封装:将对象的属性和方法写在一个类里,操作时直接调用就可以,不需要了解类里面的具体实现。 把程序按某种规则分成很多“块“,块与块之间可能会有联系,每个块都有一个可变部分和一个稳定的部 分。我们需要把可变的部分和稳定的部分分离出来,将稳定的部分暴露给其他块,而将可变的部分隐藏起来,以 便于随 阅读全文

posted @ 2016-09-08 15:03 皮皮怪 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

C#

摘要: 面向对象 万物皆对象 三大特性: 封装 继承 多态 五大原则: 将现实生活中的实际存在的东西,抽象提取成程序中的类,对类进行统一的操作 好处: 1、程序的结构非常清晰 2、易于维护,便于功能扩展 3、让程序更加健壮 都是以 类 为基本单元 从世界观的角度可以认为: 1、面向对象的基本哲学是认为世界是 阅读全文

posted @ 2016-09-08 08:30 皮皮怪 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)

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