07 2016 档案

20.21.22写日记上了!
摘要: 阅读全文

posted @ 2016-07-31 17:06 皮皮怪 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.22
摘要:选择语句(分支语句) if else if是如果的意思 else是另外的意思 if后面跟 () 括号内为判断的条件,如果符合条件则进入if语句执行命令。如果不符合则不进入if语句。 else 后面不用家条件,但必须与if配合使用。else后也可以加if,但if后需要条件。 // 1.方程ax^2+b 阅读全文

posted @ 2016-07-31 17:03 皮皮怪 阅读(221) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.21
摘要:(一)、c#语言基础 1、项目结构: 1.1、项目后缀: .config(配置文件,存放配置参数文件) .csproj(项目文件项) .sln (解决方案文件,管理项目) .cs(源文件,程序代码) 1.2、主函数、输出语句、输入语句: Stasic void Main(String[] args) 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:59 皮皮怪 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.20
摘要:今天,课程开课,老师讲了未来4个多月的学习纲要。时间说长不长说短不短,再未来的时间里,应该认真努力,大胆细心,路要一步一步走,走结实! 今天学的进制转换: 二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。 十 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:58 皮皮怪 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.31C#基础 函数
摘要:函数 一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。在C#语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其它函数,其它函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。 在程序设计中 阅读全文

posted @ 2016-07-31 16:52 皮皮怪 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)

2016.07.30C#基础 特殊集合
摘要:特殊集合 一、Stack集合 栈:stack,先进后出,一个一个赋值,一个一个取值,按顺序。 属性和方法: // 取集合内的元素个数 .count //将元素一个一个推入集合中 .push() //将元素一个一个弹出集合中 .pop() //清空集合 .clear() 二、queue 队列集合 先进 阅读全文

posted @ 2016-07-30 16:28 皮皮怪 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.28C#基础 集合
摘要:ArrayList ArrayList myarry = new ArrayList(); myarry.Add(1);//添加元素 myarry.Add(2);//索引也是从零开始 myarry.Add(3); myarry.Add(4); myarry.Add(5); myarry.Insert 阅读全文

posted @ 2016-07-29 21:33 皮皮怪 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.27C#基础,数组
摘要:数组 具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。定义数组 int[] 变量名 = new int [n]; string[] myStringArray = new string[6]; int[] myArray = new int[] {1, 阅读全文

posted @ 2016-07-27 20:58 皮皮怪 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.24C#基础
摘要:(一)、打印三角形 1.打印一个直角在左上的三角形 Console.Write("输入一个数n="); int n=int.Parse(Console.ReadLine()); for (int i = 1; i <= n; i++) //从1开始递增,到n结束 { for (int j = i; 阅读全文

posted @ 2016-07-26 22:43 皮皮怪 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.25C#基础 类
摘要:String类: .Length 字符的长度 .Trim() 去掉开头以及结尾的空格 .TrimStart() 去掉字符串开头的空格 .TrimEnd() 去掉字符串后面的空格 .ToUpper() 全部大写 .ToLower() 全部小写 Substring(起始位置,截取长度) Substrin 阅读全文

posted @ 2016-07-26 22:40 皮皮怪 阅读(107) 评论(0) 推荐(0)

2016.7.23C#语言基础 循环语句
摘要:循环语句 (2016-07-23) 循环:反复执行某段代码。 循环四要素:初始条件,循环条件,循环体,状态改变。 for(初始条件;循环条件;状态改变) { //循环体 } break ——中断循环,跳出循环 continue——停止本次循环,进入下次循环 死循环 for (; ; ) { Cons 阅读全文

posted @ 2016-07-23 21:57 皮皮怪 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)

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