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loney_s
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2020年1月10日
芝士:LCT
摘要: LCT 主要用来解决动态树的问题 基本思路 考虑为什么树链剖分的时间复杂度如此优秀?其原因在于将点分成几个部分,每一个部分用一个数据结构来维护,同时保证分成的这几个部分只需要用$log$个部分就能构造出树上所有的路径,使每次的操作的时间复杂度大大减小 $LCT$也是如此,考虑用一颗splay来维护树
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posted @ 2020-01-10 21:41 loney_s
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