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摘要: http://blog.csdn.net/abc5382334/article/details/14089917 阅读全文
posted @ 2014-04-05 00:10 _启明 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/wangkuifeng0118/article/details/7339578 阅读全文
posted @ 2014-04-05 00:09 _启明 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Canvas.htmlhttp://blog.csdn.net/hzc543806053/article/details/7672965http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/12653183 阅读全文
posted @ 2014-03-27 22:40 _启明 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转自:http://kin111.blog.51cto.com/738881/163096为了在Eclipse中进行struts2的测试,才发现自己机器上的Eclipse没有集成Tomcat,在网上找了半天,不是这个插件没有下载地址,就是那个有好多注意事项或者版本问题。结果,自己到tomcatforEclipse的插件的网上直接下载了一个,按照提供的说明一下子就配成了。网上的那么多配置文章,唉,不说啥了。看看我的配置步骤吧。1,Eclipse的安装。这个是从Eclipse的官方网站下载的。不用教吧,下载后exe文件执行安装。我的版本是,Eclipse SDKVersion: 3.4.2Bu 阅读全文
posted @ 2014-03-24 11:37 _启明 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/android_tutor/article/details/6427680 阅读全文
posted @ 2014-03-23 10:12 _启明 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9797169 阅读全文
posted @ 2014-03-22 17:33 _启明 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 广播接受者,参考网络播客:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/7768807 阅读全文
posted @ 2014-03-22 14:43 _启明 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2014-03-22 10:48 _启明 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ① standard模式 这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入栈中。 ② singleTop模式 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onnewIntent()),否则就会创建新的实并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例。 ③singleTask模式 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onnewIntent()),重用时,会让该实例回到任务栈的栈顶,因此,在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 08:59 _启明 阅读(1890) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 由于用户的输事件(点击Button,触摸屏幕)是由主线程负责处理的,如果主线程处于工作状态,此时用户产生的输入时间如果没能在5秒内得到处理,系统就会报 “应用无响应”的错误。所以在主线程里不能执行一个比较耗时的工作,佛则就会因主线程阻塞,而无法处理用户的输入事件,导致应用无响应错误出现,耗时的工作应该在子线程里执行。 2.UI空间画面的重绘(更新) 是由主线程负责的,如果在子线程中更新UI控件的值,更新后的值不会重绘到屏幕上,一定要在主线程里更新UI控件的值,这样才能再屏幕上显示出来,不能再子线程中更新UI的值。 阅读全文
posted @ 2014-03-17 21:48 _启明 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
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