2019年1月3日

PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.MULTIPLY

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PorterDuffXfermodeMode.DST_IN

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.DST_IN

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PorterDuffXfermode之Mode.SRC_IN

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.LIGHTEN

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_IN

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.SRC_OUT

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PorterDuffXfermode之PorterDuff.Mode.XOR入门学习

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PorterDuffXfermode的模式取值

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放射渐变RadialGradient

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LinearGradient线型渐变效果

摘要: x0,y0是起始 的渐变点坐标,x1 ,y1 是结束渐变点坐标,color0是起始颜色,color1是终止颜色,tile填充模式,colors是对应的颜色数值,position与渐变颜色相对应,取值是0到1 的float类型数据,表示每种颜色在整条渐变线中的百分比位置 示例代码: 效果: 阅读全文

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将头图片变成圆形简单实现

摘要: package com.loaderman.customviewdemo; import android.content.Context; import android.graphics.*; import android.util.AttributeSet; import android.view 阅读全文

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望远镜效果

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BitmapShader填充图形

摘要: 效果: 说明: bitmap指定图案 tileX指定当X轴超出单张图片大小时所重复的策略 tileY指定当Y轴超出单张图片大小时所使用的重复策略 阅读全文

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给图片加阴影效果简单示例代码实现

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如何给文字添加阴影效果

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setShadpwLayer实现阴影效果

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波浪效果的实现

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贝济埃曲线quadTo与传统的手势轨迹平滑度对比分析

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